2XKO confirma Blitzcrank e Riot já puxa geral pro beta

2XKO confirma Blitzcrank e Riot já puxa geral pro beta

5 minutos 02/09/2025

E aí, invocadores, cansados de tomar grab no bot e culpar o suporte quando na real você que não soube desviar? Pois é, agora não vai ter desculpa: Blitzcrank tá confirmado em 2XKO, o jogo de luta 2v2 que a Riot Games tá cozinhando desde que percebeu que não dá pra viver só de skin de Ahri e buff polêmico no Yasuo.

E mano, sério… não tinha pick melhor. Se existe boneco de LoL que nasceu pra jogo de luta, é o Blitz. O robô é basicamente um grappler com hack no alcance, um “Zangief versão Zaun” que não precisa de SPD porque já vem com o Rocket Grab pronto pra te impelir da tela da seleção direto pro soalho.

O beta vem aí: prepare o tilt

A Riot anunciou que o beta fechado começa dia 9 de setembro no PC, e quem for sortudo vai poder testar o Blitz logo de rosto. Dissemelhante de demo de evento que expira em três dias, esse teste vai permanecer ativo até o lançamento solene em 2025. Ou seja: é o momento perfeito pra você tiltar os amigos numa call do Discord e gritar “EU AVISEI” depois de atingir um ganchão de pixel.

E já vou logo soltando a call: se você pensa que vai entrar no beta pra galhofar de Yasuo e meter tornado no ar, já era. O Blitz vai ser o terror do 2XKO, porque cá não tem flash cleanse nem Zhonya milagroso. Se ele te pegou, irmão, é soalho.

Blitzcrank no lore: Zaun mandou lembranças

Uma vez que bom jogador que manja mais de lore do que o Faker (e olha que o Faker já jogou partida que parecia fanfic), deixa eu te lembrar de onde o Blitz vem. Criado em Zaun por cientistas malucos, ele era pra ser só uma solução pra problema de lixo tóxico. Resultado? Nasceu um robô gigante com punho hidráulico, que decidiu que retrair tudo que se mexe era mais recreativo do que reciclar garrafa de Hextech.

No LoL, Blitz já foi chamado de “rei dos elos baixos”, “terror do Bronze” e “fábrica de highlight no YouTube”. No 2XKO, ele chega com esse mesmo DNA de caos. Porque convenhamos: se a Riot não colocasse o grab bugado dele, não seria Blitzcrank.

O que esperar do kit em 2XKO

A Riot ainda não mostrou o moveset completo, mas dá pra ter noção do que vem aí:

  • Rocket Grab: aquele gancho contra-senso que vai terçar a tela inteira e retrair até sua avó do sofá.

  • Power Fist: socão upado que dá knock-up. Cá vai ser o “launcher” perfeito pra furar combo.

  • Overdrive: buff de velocidade pra fazer o robozão andejar que nem Akuma no turbo.

  • Static Field: ult de espaço, provavelmente usado porquê combo finisher, tipo “você não vai trespassar do soalho nunca mais”.

Resumindo: Blitz em 2XKO vai ser o personagem que você odeia perder contra, mas que juramento que é pura skill quando você acerta o grab.

A pegada 2v2

O jogo da Riot é focado em luta em dupla, tipo Tekken Tag Tournament, só que com heróis de Runeterra. Isso abre espaço pra umas combinações insanas: imagina Blitz puxando o rosto e, na sequência, Darius já colando com a dunkada? Ou Blitz segurando o inimigo pra Ahri meter charme e inaugurar combo infinito?

Esse estilo também dá chance pra galera que gosta de “suporte”, porque Blitz não vai ser só pancadaria — ele pode virar o rosto que seta as jogadas pro parceiro esplender. É tipo a mesma função do LoL, só que agora sem a desculpa do ADC ruim.

Progresso e plataformas

Ou por outra, a Riot confirmou que o jogo vai ter progresso entre plataformas e inventário unificado. Isso significa que, se você comprar a skin dourada do Blitz no PC, vai desabrochar também no PS5 e no Xbox Series. É a Riot garantindo que você gaste seu RP onde quiser sem drama.

E evidente, já fica o aviso: o jogo chega em 2025. Até lá, a Riot vai usar esse beta pra balancear, ouvir feedback e, evidente, preparar mais personagens roubados pra gente reclamar.

Comparando com outros universos

Pra quem curte conformidade: Blitz em 2XKO é tipo o Snorlax no Smash Bros, só que jogável. É tipo se o Roadhog de Overwatch resolvesse estudar frame data e aprender a punir no counter-hit. É o tipo de boneco que sozinho já muda o meta, porque ninguém quer ser o mané que tomou grab no meio da screen.

E pra galera que vem do Dota: pensa no Pudge, só que com braço cromado, motor Hextech e menos rosto de quem comeu pedra radioativa.

Por que Blitz é escolha certa

A Riot não é besta. Eles sabem que o Blitz é um dos personagens mais icônicos de LoL. O fragor do grab é reconhecível até por quem largou o jogo em 2014. Colocar ele no beta já é sinal de que a Riot quer atrair o público nostálgico e, ao mesmo tempo, mostrar que 2XKO vai respeitar a origem dos campeões.

E cá entre nós: Blitz é o boneco perfeito pra mostrar a diferença de um fighting game da Riot. O kit dele encaixa de forma originário num jogo de luta. Não é aquele caso forçado de pegar um mago que só solta skill a intervalo e tentar incluir combo desatento na marra. Blitz é grappler raiz, e grappler sempre tem lugar guardado.

Spider visão final

Olha só, tropa: se a Riot não vacilar, 2XKO tem tudo pra ser o próximo hit dos jogos de luta. Não é só porque tá trazendo boneco famoso, mas porque tá traduzindo o sal e a emoção de LoL pra um envolvente novo. Cá você não vai reclamar do jungle que não gankou, mas sim do parceiro que errou o tag na hora do combo.

E Blitz? Blitz é o tempero perfeito pra inaugurar. O personagem já era meme, já era terror, já era querido e odiado ao mesmo tempo. Agora vai ser tudo isso em 2D, com recta a highlight no TikTok e ragequit em live da Twitch.

Se liga: o beta começa dia 9 de setembro. Se você for um dos escolhidos, se prepara: é a chance de provar que você manja mais de Blitz do que aquele rosto que spamma hook no ARAM.

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