2XKO recebe atualização de versão 1.2.5; patch notes – PSX Brasil

2XKO recebe atualização de versão 1.2.5; patch notes – PSX Brasil

4 minutos 22/07/2026

O texto aquém foi publicado no site solene do jogo.


Nesta atualização de 2XKO, estamos trazendo várias mudanças para Campeões e alguns dos maiores ajustes de Fuse vistos até agora. Mal podemos esperar para ver porquê isso vai agitar o meta em partidas de todos os níveis!

Uma vez que sempre, o jogo ficará indisponível a partir das 13:00 BRT quando a atualização for implementada no dia 23 de junho. Para conferir o status da atualização, basta clicar aqui ou acessar o cliente do 2XKO. O gerenciamento de partidas online ficará disponível depois que a manutenção terminar. Enquanto isso, ainda será provável jogar no Modo Offline.

Para acessar o Modo Offline no console, basta se desconectar da internet antes de iniciar o 2XKO. 

Fuses

Colossal

Colossal é um Fuse poderoso nos níveis intermediário e iniciante, mas perde essa força toda nos níveis mais avançados. Estamos adicionando uma utensílio avançada para ele e vamos aproveitar para reduzir sua força no início da jornada de quem joga.

Colossal agora permite cancelar com impulso sozinho em qualquer ataque ao consumir barra de Quebra. (É o mesmo que cancelar com impulso em Fúria. Com essa mudança, exclusivamente quem joga de Colossal pode fazer isso sem usar Fúria.) Isso dará aos jogadores de Colossal mais opções interessantes de combos e pressão, além de permitir que enfrentem combos com empurrão.

O lucro de barra e o empurrão ao usar Colossal também foram melhorados. Para gratificar todos esses fortalecimentos, reduzimos o lucro de barra de Quebra ao usar esse Fuse.

Alterações em Colossal:

  • O lucro universal de barra de Super aumentou em 25% para quem usa Colossal.
  • Empurrão não usa mais barra de Quebra e agora tem um Tempo de Recarga de 4s para quem usa Colossal.
  • O lucro de Quebra ao atingir um oponente foi reduzido em 50% para quem usa Colossal.
  • Agora é provável cancelar com impulso gastando 30% da barra de Quebra ao usar Colossal.
    • Isso é o mesmo que cancelar com impulso em Fúria. Com Colossal, agora é provável fazer isso sem Fúria.
    • Se cancelar com impulso, o combo seguinte não concederá barra de Quebra.
  • O lucro de barra de Quebra ao Ejetar com sucesso foi reduzido em 10%. Era 20%, agora é 10% de barra de Quebra.

Ajudante

Ajudante está recebendo melhorias de Assistência, já que a força delas é menor sem a capacidade de usar Revezamento Inopino.

Alterações em Ajudante:

  • O lucro universal de barra de Super aumentou em 15% para quem usa Ajudante.
  • O Vencedor Ponta agora pode se movimentar livremente durante o Super de Ajudante.
  • Quando uma Assistência for usada para iniciar um combo, ela não causará mais escalamento de dano suplementar para quem usa Ajudante.
  • Empurrão agora atinge os dois Campeões oponentes ao usar Ajudante.

Freestyle

O poder de dois Revezamentos Imediatos anda dominando as partidas de nível mais sobranceiro. Vamos enfraquecer Freestyle de uma forma que preserve sua flexibilidade, mas que estabeleça desvantagens significativas para quem acessa o poder desse Fuse.

Alterações em Freestyle:

  • O lucro de barra de Quebra foi reduzido em 35% para quem usa Freestyle.
    • Gerar menos barra de Quebra traz um risco extra para quem usa esse Fuse.
  • Atingir uma assistência em Freestyle agora aciona um Tempo de Recarga de 6s.
  • Revezamento Freestyle não pode mais ser usado logo depois de uma Quebra.
  • Revezamento Freestyle não pode mais ser usado logo depois de um empurrão.
  • O período do Revezamento Freestyle foi reduzido em 20 quadros. Eram 80 quadros, agora são 60.
    • Embora isso vá mudar combos e sequências de bloqueio, é uma mudança necessária para reduzir a força desse Fuse. Combos, sequências de bloqueio e incitar Quebra serão menos eficazes.

Assistência

  • Não é mais provável usar Revezamento Inopino para dar assistência a Campeões depois de bloquear um ataque. Isso não vale para as seguintes situações:
    • Executar uma resguardo com empurrão ou Quebra.
    • Entrar em contato com um oponente, ou seja, se o oponente concertar/bloquear sua assistência ou ataque do Vencedor Ponta.
  • Não é mais provável realizar uma segunda ação de assistência com Assistência x2 depois de bloquear um ataque.
  • Ao executar um ataque inferior e depois Revezamento Inopino, agora é provável Aparar o ataque de quem está saindo enquanto está em pé ou alapado.

Impulso

Técnica contra Lançadura

  • A intervalo final entre Campeões depois uma técnica contra lançadura aumentou.
  • No esquina, o uso de técnicas contra lançadura agora envia o oponente para mais longe. Agora, ele aterrissará mais perto do meio da tela.
    • Conjecturar onde um lançadura iria parar geralmente colocava a pessoa no alcance de um , o que favorecia Campeões mais rápidos. Agora teremos uma oportunidade adequada para revidar depois da mecânica.

Correção de bugs

 

Quer só as mudanças mais relevantes? Tem um resumo no topo de cada seção. Detalhes logo aquém!

Tínhamos objetivos muito simples para esta atualização: enfraquecer Ahri, Thresh e Illaoi, melhorar o dano de Assistências para Campeões de sobranceiro dano e tornar todos os Campeões mais consistentes.

Confira os ajustes no site oficial.

Fonte

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