Arkane Studios quase reviveu Thief e criou um game de Blade Runner…

Arkane Studios quase reviveu Thief e criou um game de Blade Runner…

2 minutos 26/05/2026

Arkane quase seguiu um caminho completamente dissemelhante

Arkane Studios é lembrada hoje principalmente por jogos uma vez que Dishonored, Deathloop e Prey. Porém, antes de fabricar uma de suas franquias mais marcantes, o estúdio quase assumiu dois projetos que muitos fãs provavelmente adorariam ver acontecendo.

Durante uma conversa publicada recentemente no YouTube, Raphael Colantonio e Harvey Smith revelaram que a Arkane chegou a discutir oficialmente a possibilidade de trabalhar em Thief 4 e até em um game fundamentado em Blade Runner.

Segundo Colantonio, a própria Bethesda procurou o estúdio naquela quadra porque acreditava que a equipe seria perfeita para reviver a franquia Thief.

A proposta surgiu antes mesmo do desenvolvimento solene de Dishonored debutar.

Blade Runner e Thief eram sonhos da equipe

Os ex-diretores comentaram que a equipe ficou extremamente empolgada com a possibilidade de trabalhar nessas duas propriedades.

Harvey Smith afirmou que tanto Blade Runner quanto Thief estavam entre as maiores inspirações da Arkane naquele período.

O estúdio chegou a desenvolver apresentações internas envolvendo ideias de gameplay, vídeos conceituais e propostas narrativas para ambos os projetos.

No caso de Blade Runner, a equipe imaginou sistemas de combate envolvendo replicantes, além de movimentos físicos e acrobáticos impossíveis para seres humanos comuns.

Dishonored nasceu dessas ideias

Apesar do exaltação, nenhum dos dois projetos avançou oficialmente. Segundo Colantonio, a Arkane ainda não fazia secção da Bethesda naquele momento e existia uma certa instabilidade sobre o porvir do estúdio.

No término das contas, a orientação recebida foi para que a equipe criasse uma propriedade original.

Foi justamente aí que nasceu Dishonored. Inclusive, Colantonio revelou que o projeto começou utilizando várias bases criadas inicialmente para Thief 4.

Isso ajuda a explicar por que Dishonored herdou tantas características clássicas da franquia Thief, incluindo furtividade, liberdade de abordagem e construção de mundo focada em submersão.

Mesmo sem terem saído do papel, as ideias envolvendo Arkane Studios, Blade Runner e Thief acabaram influenciando diretamente um dos jogos mais importantes da geração PS3 e Xbox 360.

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Natividade: Eurogamer

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