Assassin’s Creed Shadows recebe atualização 1.1.8 com “salto manual” e mais

Assassin’s Creed Shadows recebe atualização 1.1.8 com “salto manual” e mais

6 minutos 16/02/2026

O texto aquém foi publicado no site solene do jogo.


Olá pessoal,

Amanhã, 17 de fevereiro, lançaremos a Atualização de Título 1.1.8 para Assassin’s Creed Shadows às 11h (horário de Brasília).

Quer discutir a atualização com outros membros da comunidade? Que tal entrar no nosso servidor oficial do Assassin’s Creed no Discord?

Agradecemos a todos que dedicaram um tempo para nos relatar esses problemas por meio do sistema de relatório de bugs. Porquê sempre, você pode entrar em contato com nossa equipe de suporte caso encontre alguma dificuldade.

Tamanhos dos patches:

  • Xbox Series X|S: 15,77 GB
  • PlayStation 5: 1,73 GB
  • Nintendo Switch 2: 2,91 GB
  • PC: 13,24 GB
  • Steam: 2,2 GB
  • MAC: 9GB

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO:

Salto manual

Finalmente chegou!

Atendendo ao seu pedido, estamos trazendo de volta um recurso muito respeitado pelos fãs de Parkour: o Salto Manual.

Com a opção de jogo “Parkour Avançado” ativada, o botão Parkour para Cima agora permite que Naoe e Yasuke pulem a qualquer momento, tornando o mundo um playground ainda mais dinâmico para os entusiastas do Parkour!



Ficha Estatística Detalhada

Explore as estatísticas detalhadas dos seus equipamentos e conjuntos de itens com a Ficha de Estatísticas Detalhada.

Acesse o Menu de Inventário e clique no analógico recta (no controle) ou na tecla TAB (no mouse e teclado) para ver em detalhes uma vez que todos os seus equipamentos, vantagens e configurações funcionam em conjunto para personalizar sua build de concordância com seu estilo de jogo.

Acertos críticos – Melhorias visuais

Aumentamos significativamente o feedback visual nas barras de vida dos inimigos quando um Golpe Crítico acerta. Isso permite que você tenha uma noção muito melhor de quão mortal sua novidade e melhor build realmente é na prática.



Novo ponto de ingresso para o menu Animus

Adicionamos um novo ponto de ingresso ao Menu Animus!

Na ingresso do seu esconderijo, você encontrará a irregularidade do Animus. Um novo ponto de entrada para os recursos de Projetos, Troca e Cofre rapidamente.

[ACS] Atualização do título AC Shadows 1.1.8 - Notas de lançamento - ACSH_Hideout Animus Access_Tagged_960x540

Correções de bugs e melhorias

Segurança

  • Problemas de firmeza corrigidos.
  • Corrigidos problemas de travamento ao iniciar o Novo Jogo+ em uma plataforma onde Claws of Awaji não está instalado, usando um registo de jogo salvo que já havia progredido na história de Awaji.

Jogabilidade

  • A experiência (XP) ganha com contratos não será mais reduzida na mudança de temporada.

Mundo

  • As temporadas não serão mais alteradas ao trocar de personagem.
  • Revisto um problema que impedia NPCs de aparecerem no esconderijo.
  • A colisão com a águia nos pontos de reparo não impedirá mais a sincronização da interação.

Armas e vantagens

  • Revisto um problema em que a Kusarigama e a Naginata recebiam dano crítico dobrado.
  • As vantagens que lançavam bombas de fumaça agora refletirão isso nas dificuldades Técnico ou Pesadelo.
  • Revisto um problema em que o acúmulo de efeitos negativos de vantagens afetava visualmente itens que não estavam equipados.
  • As vantagens funcionarão consistentemente em inimigos afetados.
  • Revisto o problema com a gravação ‘Trigger Affliction On Deflect’, que não estava funcionando uma vez que descrito.
  • As vantagens de Dano de Veneno não aumentarão mais o dano de Tormento de Incêndio.
  • Revisto um problema em que a vantagem “+50% de Chance Sátira enquanto não tolerar dano em combate” concedia incorretamente somente +5% para as Vestes da Lua Crescente.
  • Revisto um problema em que a vantagem “+5% de redução de dano por inimigo em combate” não estava funcionando.
  • Revisto um problema em que a vantagem “+6% de acúmulo de tortura com ferramentas” não estava funcionando.
  • A vantagem Maestria do Malfeitor agora concede a quantidade correta de adrenalina em assassinatos.
  • Revisto um problema em que a vantagem “+10% de dano por cada 10% de saúde faltante” concedia dano extra mesmo quando a saúde estava enxurrada.
  • A vantagem “Olho de Águia” para o Teppo Tenzutsu Burst não aumentará mais todo o dano em 50%, e sim somente o dano do próprio Teppo.
  • Revisto um problema em que as seguintes vantagens aumentavam o dano de maneiras não intencionais e não afetavam o dano à armadura:
    • Vantagem de irregularidade de ignição: “+15% de dano, mas 15% de chance de irregularidade de ignição” para o Bad News Teppo.
    • Dano contra um único inimigo: “+35% de dano ao enfrentar um único inimigo” para a Katana Olho do Dragão e a Katana Longa Garra do Dragão.
    • Acumule dano em seguida o bloqueio: “Acumule +10% de dano no próximo golpe a cada bloqueio” para a Naginata Alcance do Sábio.
    • Dano quando rodeado: “+35% de dano quando rodeado por 2 ou mais inimigos” para a Kaen Kusarigama.
    • Dano em Golpe Cronometrado: “+15% de dano no próximo golpe ao pressionar o botão de Ataque Ligeiro ou Pesado ao assestar” para a Katana Folha Voadora.
    • Inópia Celestial: “+100% de dano, mas remove todas as rações” para a Katana Lâmina Devoradora da Lua.
    • Alcance Místico: “Alcance Distante aumenta o Dano de Postura em 15% e acumula até 3 vezes” para a Rabo da Raposa.
    • Dano para Espaços de Habilidade Não Utilizados: “+10% de dano por espaço de habilidade não utilizado” para a Bênção de Amaterasu.
    • Dano para peças de armadura vazias: “+50% de dano por peça de armadura vazia” para a Proteção do Minogame.
    • Dano para Equipamentos Não Lendários: “+15% de dano por equipamento não lendário ou não artefato equipado” para a Fúria do Oni.
    • Dano para Províncias em Alerta: “+10% de dano por província em alerta” para a Tempestade de Fujin.

Interface do usuário

  • Revisto um problema em que o aumento de dano da armadura da Maestria Teppo de Yasuke estava incorreto.
  • Revisto um problema em que o texto estava faltando na Forja para as vantagens Incêndio e Gelo.
  • A vantagem “Espalha 25% de acúmulo de tortura ao matar um inimigo afetado” agora especifica a quantidade de acúmulo para o Traje Rabi de Noh.
  • A vantagem Tanto Lágrima do Artista agora menciona corretamente que o bônus é perdido ao ser atingido.
  • A vantagem Naginata Crescente Consagrada pelo Tempo agora menciona que o primeiro golpe é um ataque Posturado.
  • Corrigida a descrição da vantagem Criptografia Sombria do Kanabo para “+75% de dano”.
  • Revisto um problema em que a vantagem “15% de chance de obter um item valioso ao expulsar um inimigo” estava categorizada incorretamente na Forja.
  • Corrigida a descrição da vantagem “Dano a Cavalo” para o Teppo Folha Cadente.
  • Corrigida a descrição da vantagem “Dano à Intervalo Fora de Combate” para o Traje de Rabi Arqueiro.

ESPECÍFICO DA PLATAFORMA

Xbox

  • Revisto um problema que causava o fechamento inesperado do jogo ao usar ou redefinir Pontos de Habilidade e Conhecimento na Árvore de Habilidades.

ALERTA DE SPOILERS!

Missões

  • ” A Prelecção “: Revisto um problema em que a recompensa não era concedida em seguida a epílogo da missão.
  • ” A Prelecção “: Revisto um problema que impedia a interação com Junjiro.
  • ” Vingança “: O jogador pode trespassar da Baía de Hiruga sem que ocorra dessincronização.
  • ” Os Enviados Perdidos “: O jogador agora pode interagir com o enviado sem problemas.
  • ” Um Samurai Dissemelhante “: Revisto um problema que impedia o jogador de executar Kata.
  • ” Histórias do Templo “: Joken Hokkyo não morrerá mais durante a missão.
  • “ O Espetáculo de Marionetes ”: O jogador agora pode coletar a caixa Regalia Imperial sem problemas.
  • ” Caçando os Caçadores “: O objetivo da missão será atualizado conforme você progride.
  • ” Cães de Rua “: Revisto um problema que impedia a epílogo da missão.
  • ” Cavalo de Guerra “: Rin não ficará mais paragem, impedindo a epílogo da missão.
  • ” Um esfinge “: Revisto um problema em que alguns itens e habilidades estavam faltando. Os jogadores afetados por essas remoções os recuperarão maquinalmente ao carregar o jogo.

Fonte

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