Atari adquire cinco jogos da Ubisoft e planeja relançamentos para novas plataformas

Atari adquire cinco jogos da Ubisoft e planeja relançamentos para novas plataformas

3 minutos 27/08/2025

A Atari surpreendeu o mercado ao anunciar a aquisição dos direitos de cinco jogos clássicos da Ubisoft. A empresa agora é detentora da propriedade intelectual completa de Cold Fear, I Am Alive, Child of Eden, Grow Home e Grow Up. O objetivo da gigante é relançar os títulos sob seu selo e expandir o alcance das franquias por meio de novos conteúdos e distribuição em plataformas adicionais.

Segundo a vice-presidente de novos negócios da Atari, Deborah Papiernik, essa iniciativa permitirá que antigos jogadores revisitem suas memórias com esses títulos e, ao mesmo tempo, introduza essas experiências a um novo público. Já o CEO da Atari, Wade Rosen, destacou que tanto a Ubisoft quanto a Atari compartilham o legado de criar mundos que marcam gerações de jogadores, e que o plano agora é reintroduzir e expandir essas IPs.

Jogos

  • Cold Fear (2005): Lançado originalmente para PS2, Xbox e PC, Cold Fear é um survival horror em terceira pessoa desenvolvido pela Darkworks. No controle de um agente da guarda costeira, o jogador explora um navio à deriva em meio a uma tempestade, enfrentando ameaças humanas e sobrenaturais em um ambiente claustrofóbico. Apesar de ter passado despercebido na época, o título possui um clima sombrio que o transformou em jogo cult entre os fãs do gênero.

  • I Am Alive (2012): Desenvolvido pela Ubisoft Shanghai, I Am Alive é um jogo de sobrevivência pós-apocalíptico que chegou ao PS3, Xbox 360 e PC. O game se destacou por sua atmosfera pesada e pela mecânica de sobrevivência realista, onde o jogador precisa gerenciar recursos escassos, como munição e energia, enquanto busca por sua família em uma cidade devastada. A proposta de tensão constante foi um diferencial em meio aos jogos da época.

  • Child of Eden (2011): Criado por Tetsuya Mizuguchi, o mesmo diretor de Rez e Lumines, Child of Eden é uma experiência audiovisual marcante. Com gameplay no estilo “rail shooter musical”, o jogo convida os jogadores a sincronizar seus tiros com a música para purificar vírus digitais. Foi lançado no PS3 e Xbox 360 com suporte ao PlayStation Move e Kinect, respectivamente, e virou referência de arte interativa.

  • Grow Home (2015): Neste simpático jogo de plataforma 3D desenvolvido pela Ubisoft Reflections, o jogador controla o robô B.U.D. em uma missão para cultivar uma planta gigante e trazer oxigênio de volta ao seu planeta. Com visual minimalista e jogabilidade baseada em física, Grow Home encantou pela proposta criativa e pela liberdade de exploração vertical.

  • Grow Up (2016): Continuação direta de Grow Home, o game mantém o foco no robô B.U.D., agora em busca de recuperar partes da nave MOM espalhadas por um mundo aberto. O título oferece uma experiência expandida, com mais gadgets e possibilidades de exploração. Lançado para PS4, Xbox One e PC, reforçou o charme da franquia com novos desafios e ambientes mais amplos.

O que esperar daqui pra frente

Com esse movimento, a Atari pretende não apenas relançar os jogos em plataformas modernas, mas também explorar possibilidades como remasterizações, conteúdo adicional ou até adaptações para dispositivos móveis e streaming. Ainda não há datas confirmadas ou detalhes sobre os formatos de relançamento, mas a promessa é de resgatar e reinventar essas propriedades clássicas.

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