Beast of Reincarnation deve durar até 40 horas e não terá mundo aberto tradicional

Beast of Reincarnation deve durar até 40 horas e não terá mundo aberto tradicional

2 minutos 21/07/2026

Beast of Reincarnation, novo jogo da Game Freak, teve mais detalhes revelados e já labareda atenção tanto pelo tamanho da campanha quanto pela estrutura de exploração. Segundo o preview final publicado pelo IGN, a jornada principal deve levar entre 30 e 40 horas para quem quiser completar a experiência com mais dedicação.

O ponto que mais pode gerar confusão é o formato do planta. Apesar de o jogo apresentar áreas amplas para exploração, Beast of Reincarnation não seguirá o padrão de mundo desimpedido tradicional. A publicadora Fictions explicou ao IGN que o jogo será dividido em várias regiões abertas, acessadas conforme a história avança. Essas áreas, no entanto, não são conectadas entre si, e o jogador não poderá retornar livremente a locais já superados na campanha. Na prática, isso dá ao projeto uma estrutura mais linear do que a primeira sensação pode sugerir.

O preview também ajudou a situar melhor o tom da produção. O IGN citou jogos porquê Sekiro, NieR, Stellar Blade e Ghost of Yotei porquê comparações que vêm à mente durante a experiência. Já Kota Furushima, diretor e roteirista do projeto, apontou Blade Runner porquê sua maior influência pessoal, o que reforça a expectativa por uma identidade visual e narrativa mais marcada.

Beast of Reincarnation está em desenvolvimento há muro de cinco anos e surgiu de uma iniciativa interna da Game Freak para testar novas ideias além da franquia Pokémon, pela qual o estúdio se tornou mundialmente divulgado. Essa origem ajuda a explicar por que o projeto parece mirar em alguma coisa dissemelhante do que o público costuma associar à desenvolvedora.

Na avaliação do IGN, os elementos individuais do jogo não impressionam tanto isoladamente, mas ganham força quando combinados. O veículo destacou a união entre travessia, RPG e combate de ação porquê o principal diferencial da obra, descrevendo o sistema porquê fluido e uno dentro de um cenário saturado por jogos de ação inspirados em Souls. É uma leitura que faz sentido: mais do que prometer um mundo gigantesco, Beast of Reincarnation parece apostar em ritmo, direção e integração de sistemas para se sobresair.

Beast of Reincarnation chega em 4 de agosto para PC, PlayStation 5 e Xbox Series, com lançamento direto no Game Pass.

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