Beast of Reincarnation recebe atualização; patch notes – PSX Brasil

Beast of Reincarnation recebe atualização; patch notes – PSX Brasil

2 minutos 10/08/2026

A Game Freak anunciou que uma atualização está disponível para Beast of Reincarnation.

Veja os patch notes a seguir (via Steam).

Beast of Reincarnation – Patch Notes v1.0.7 / v1.005.000

Olá, jogadores de Beast of Reincarnation! Agradecemos por compartilharem suas experiências com o jogo e por nos enviarem suas opiniões e comentários durante a semana de lançamento. Temos vários patches adicionais planejados, mas hoje, as seguintes mudanças foram implementadas:

  • Diversos ajustes na câmera do jogador, tanto dentro quanto fora de combate.

  • Ajustes no tamanho do texto em todo o jogo.

  • O ritmo da história foi ligeiramente ajustado, garantindo que algumas das conversas para fabricar afinidade, que poderiam ocorrer várias vezes seguidas, agora sejam limitadas a uma vez por dia.

  • A formato padrão das cenas cinematográficas foi alterada do modo Cinematográfico para o modo Desempenho. Isso significa que as cenas cinematográficas não serão mais reproduzidas a 24 fps por padrão, embora a opção ainda esteja disponível.

    • Observe que, se você já tiver essa opção definida porquê Cinematográfica, alterá-la para Desempenho aplicará essa mudança daqui para frente.

  • Agora os jogadores podem modificar a função do botão “interagir” nas configurações.

  • Ajustes na janela de resguardo quando Emma está sofrendo dano.

  • Revisto um erro que fazia com que, se o botão de interação estivesse mapeado para o botão quadrângulo/X, pressioná-lo durante o evento da história em que você conversa com Kagura no Andador priorizasse incorretamente a opção “resfolgar até de manhã”, impedindo você de falar com Kagura.

  • Diversos ajustes de balanceamento nos chefes em todos os níveis de dificuldade.

  • Diversos ajustes de balanceamento nos encontros com inimigos na dificuldade Normal.

  • Revisto um erro que impedia o salvamento correto das alterações no tipo de ícone do botão.

  • Revisto um erro que fazia com que as configurações de ampliação fossem redefinidas ao reiniciar o jogo.

  • Revisto um bug relacionado à Sincronização Vertical (V-Sync). Modificar as configurações de V-Sync não afetará mais as configurações de solução do player.

  • Diversas correções de bugs adicionais, incluindo:

Obrigado por jogar e esperar pacientemente enquanto preparávamos a primeira atualização. Várias outras atualizações estão planejadas, e diversas correções e ajustes continuarão sendo feitos em resposta ao feedback contínuo dos jogadores. Nas atualizações subsequentes, planejamos abordar solicitações e problemas comuns, porquê:

Fonte

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