A Game Freak anunciou que uma atualização está disponível para Beast of Reincarnation.
Veja os patch notes a seguir (via Steam).
Beast of Reincarnation – Patch Notes v1.0.7 / v1.005.000
Olá, jogadores de Beast of Reincarnation! Agradecemos por compartilharem suas experiências com o jogo e por nos enviarem suas opiniões e comentários durante a semana de lançamento. Temos vários patches adicionais planejados, mas hoje, as seguintes mudanças foram implementadas:
Diversos ajustes na câmera do jogador, tanto dentro quanto fora de combate.
Ajustes no tamanho do texto em todo o jogo.
O ritmo da história foi ligeiramente ajustado, garantindo que algumas das conversas para fabricar afinidade, que poderiam ocorrer várias vezes seguidas, agora sejam limitadas a uma vez por dia.
A formato padrão das cenas cinematográficas foi alterada do modo Cinematográfico para o modo Desempenho. Isso significa que as cenas cinematográficas não serão mais reproduzidas a 24 fps por padrão, embora a opção ainda esteja disponível.
Observe que, se você já tiver essa opção definida porquê Cinematográfica, alterá-la para Desempenho aplicará essa mudança daqui para frente.
Agora os jogadores podem modificar a função do botão “interagir” nas configurações.
Ajustes na janela de resguardo quando Emma está sofrendo dano.
Revisto um erro que fazia com que, se o botão de interação estivesse mapeado para o botão quadrângulo/X, pressioná-lo durante o evento da história em que você conversa com Kagura no Andador priorizasse incorretamente a opção “resfolgar até de manhã”, impedindo você de falar com Kagura.
Diversos ajustes de balanceamento nos chefes em todos os níveis de dificuldade.
Diversos ajustes de balanceamento nos encontros com inimigos na dificuldade Normal.
Revisto um erro que impedia o salvamento correto das alterações no tipo de ícone do botão.
Revisto um erro que fazia com que as configurações de ampliação fossem redefinidas ao reiniciar o jogo.
Revisto um bug relacionado à Sincronização Vertical (V-Sync). Modificar as configurações de V-Sync não afetará mais as configurações de solução do player.
Diversas correções de bugs adicionais, incluindo:
Obrigado por jogar e esperar pacientemente enquanto preparávamos a primeira atualização. Várias outras atualizações estão planejadas, e diversas correções e ajustes continuarão sendo feitos em resposta ao feedback contínuo dos jogadores. Nas atualizações subsequentes, planejamos abordar solicitações e problemas comuns, porquê:




