Bloodborne ocupa lugar “especial” para Miyazaki – Entenda!  –…

Bloodborne ocupa lugar “especial” para Miyazaki – Entenda! –…

2 minutos 15/01/2026

Um projeto que exigiu tudo do estúdio

Bloodborne continua sendo um daqueles jogos que nunca saem completamente de cena. Mesmo atualizações ou planos concretos de retorno, o RPG da FromSoftware segue vivo na memória dos jogadores e, ao que tudo indica, também na de seu fundador.

Em uma novidade enunciação, Hidetaka Miyazaki falou claramente sobre a valia do título lançado em 2015, afirmando que ele ocupa um espaço privativo dentro de sua trajetória criativa. Ele explica que Bloodborne representou o maior repto que a FromSoftware havia enfrentado até portanto. O desenvolvimento exigiu um elevado nível de adaptação, experimentação e tomada de riscos.

Bloodborne é privativo para mim. É provavelmente o maior repto que tive dentro de um ciclo de desenvolvimento do estúdio. Incorporei muitas das minhas próprias ideias neste jogo. Seja na história, na construção do mundo ou até mesmo na mecânica e nos sistemas de jogo… Talvez seja o revérbero mais leal do meu estilo de jogo que alguém possa encontrar.

Ele destacou que o jogo foi um espaço onde conseguiu incorporar muitas de suas próprias ideias, desde a narrativa até os sistemas de gameplay. Outrossim, o projeto acabou se tornando o revérbero mais leal de seu estilo criativo. Elementos porquê o combate, o ritmo mais rápido, o horror cósmico e a construção fragmentada da história nasceram diretamente de suas preferências pessoais enquanto designer.

Um clássico cult do PlayStation

Mesmo quase uma dezena posteriormente seu lançamento, Bloodborne segue porquê um dos títulos mais celebrados do catálogo do PlayStation. O jogo se consolidou porquê um clássico cult, incessantemente citado em listas de melhores RPGs de ação da história.

Apesar do tom emocional da enunciação, não há qualquer indicação concreta de que a franquia vá retornar. Remaster, remake ou prosseguimento seguem sendo unicamente desejos da comunidade. A própria Sony raramente menciona o jogo em eventos recentes, o que torna difícil imaginar um proclamação no limitado prazo.

Filme live-action em desenvolvimento?

Enquanto os jogos permanecem em silêncio, outro formato estaria prestes a lucrar forma. Segundo o insider de Hollywood Daniel Richtman, um filme live-action de Bloodborne estaria em desenvolvimento pela Sony Pictures.

A produção teria começado em 2023, mas supostamente procura um diretor para liderar o projeto. Até o momento, não há informações oficiais.

Por término, comente o que você achou da enunciação de Miyazaki, compartilhe com os amigos e não deixe de seguir nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.

Manadeira: GamesRadar

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