Campanha de Call of Duty Black Ops 7 enfrenta críticas pesadas dos jogadores

Campanha de Call of Duty Black Ops 7 enfrenta críticas pesadas dos jogadores

2 minutos 14/11/2025

O modo campanha de Call of Duty Black Ops 7 vem sendo duramente criticado desde o lançamento do jogo nesta sexta-feira, 14 de novembro. Jogadores de diferentes plataformas têm relatado problemas estruturais na experiência solo, principalmente relacionados à obrigatoriedade de conexão online estável e à privação de funções básicas.

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De tratado com relatos publicados em fóruns porquê o ResetEra, o modo campanha depende de servidores dedicados para funcionar. Isso significa que o jogador precisa estar conectado o tempo inteiro, mesmo se estiver jogando sozinho. Outrossim, o sistema não oferece suporte a pausas, não tem checkpoints e desconecta involuntariamente quem permanece alguns minutos inativo.

Jogabilidade limitada e frustrações constantes

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Para iniciar uma missão no modo solo, é necessário passar por um sistema de pareamento fundamentado em ping, alguma coisa geral em modos multiplayer, mas incomum em campanhas narrativas. Se por qualquer motivo a conexão desabar durante uma missão, o jogador é forçado a reencetar toda a tempo, inclusive assistindo novamente às cenas cinemáticas.

Outro ponto que gerou repercussão negativa é a privação de personagens controlados pela perceptibilidade sintético para escoltar o jogador. Toda a ação se passa com o jogador sozinho, o que agrava ainda mais a repetitividade caso ocorra alguma desconexão ou lacuna de servidor.

Além das limitações técnicas, um dos chefes da campanha também virou motivo de viralização nas redes sociais. A guerra foi considerada exagerada para os padrões da franquia, gerando críticas quanto ao seu nível de dificuldade e design.

Com esses problemas, o lançamento da campanha de Call of Duty Black Ops 7 tem enfrentado resistência mesmo entre fãs fiéis da série, colocando em xeque a escolha da Activision de priorizar um protótipo sempre online para a experiência de um jogador.

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