CD Projekt Red diz que IA não seria capaz de criar The Witcher 5 e 6

CD Projekt Red diz que IA não seria capaz de criar The Witcher 5 e 6

2 minutos 01/12/2025

IA não faz The Witcher 5 nem 6, diz CDPR

A CD Projekt Red divulgou seu relatório financeiro do terceiro trimestre, e isso reacendeu conversas sobre o porvir de CD Projetk Red e The Witcher. O documento aborda o curso dos projetos internos e mostra porquê o estúdio tem equilibrado tecnologias modernas com a estrutura de desenvolvimento tradicional. Embora os números chamem atenção, o contexto envolvendo decisões estratégicas desperta ainda mais curiosidade.

Entre os temas levantados, o impacto da perceptibilidade sintético aparece porquê um dos pontos mais discutidos. A indústria vive adaptações constantes, e muitas empresas analisam formas de incorporar ferramentas de automação nos seus processos criativos. Mesmo assim, a CD Projekt Red mantém uma postura cautelosa, destacando que certas etapas exigem decisões humanas que não podem ser substituídas.

Durante a sessão de perguntas e respostas, o co-CEO Michal Nowakowski foi direto ao responder se a perceptibilidade sintético poderia reduzir equipes ou assumir tarefas de geração nos próximos jogos da companhia. Ele afirmou que a IA traz benefícios produtivos, mas não substitui desenvolvedores. Segundo ele, a tecnologia não é capaz de “sentar e fazer jogos”.

Nowakowski reforça que não visualiza um cenário em que a IA criaria títulos porquê The Witcher 5 ou 6. Ele comenta que a utensílio é útil em áreas específicas, mas não entrega a capacidade criativa necessária para conceber narrativas, sistemas ou mundos complexos. Aliás, o executivo diz não saber nenhum caso real de demissões resultantes diretamente da adoção de IA nos estúdios da indústria.

A posição da CD Projekt Red sobre IA também ajuda a esclarecer porquê o estúdio enxerga o estabilidade entre tecnologia e originalidade. A empresa vê valor nas ferramentas modernas, mas sustenta que o coração dos seus jogos está no trabalho humano. Essa visão influencia o planejamento interno, principalmente em franquias de grande porte.

Novidade trilogia segue projecto de seis anos

Na mesma conversa, Nowakowski também comentou a regularidade da novidade trilogia de The Witcher. Ele reiterou que o projecto da companhia permanece o mesmo: lançar toda a novidade trilogia em um período de seis anos. Essa decisão deve encurtar o pausa entre os lançamentos, incluindo as janelas de The Witcher 4 para 5 e depois para 6, criando um ciclo mais previsível.

O estúdio atribui segmento dessa desembaraço ao uso da Unreal Engine 5, que oferece bases tecnológicas compartilhadas entre os projetos. Esse padrão reduz retrabalho e facilita a transição entre um jogo e o seguinte, mantendo consistência no desenvolvimento.

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Nascente: CD Projekt

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