CEO da Epic Games vê Roblox como ameaça e alerta para crise nos…

CEO da Epic Games vê Roblox como ameaça e alerta para crise nos…

2 minutos 19/06/2026

Tim Sweeney acredita que Roblox representa uma mudança profunda no mercado

O propagação de plataformas sociais uma vez que Roblox está transformando a indústria dos games, segundo Tim Sweeney, CEO da Epic Games. Durante uma apresentação no State of Unreal, o executivo comentou sobre os desafios enfrentados pelos grandes estúdios e afirmou que modelos tradicionais vêm perdendo espaço para experiências mais conectadas.

Para Sweeney, muitos projetos de elevado orçamento estão encontrando dificuldades para restabelecer os investimentos. Enquanto os custos de produção chegam à mansão das centenas de milhões de dólares, diversos lançamentos acabam registrando receitas muito aquém do esperado.

Ao mesmo tempo, ele destacou que uma novidade geração de jogadores prioriza a interação social. Em vez de escolher um jogo primeiro, muitos usuários se reúnem com amigos e só depois decidem qual experiência compartilhar. Essa mudança favorece títulos consolidados e plataformas com potente presença comunitária.

Roblox é visto uma vez que um duelo para toda a indústria

Entre os exemplos citados, Sweeney deu atenção privativo ao Roblox. Na visão do executivo, plataformas baseadas em teor criado pelos usuários podem concentrar audiência, criadores e receita em um único envolvente.

Segundo ele, existe uma possibilidade de que ecossistemas desse tipo se tornem ainda maiores no porvir, o que representaria um enorme duelo para desenvolvedores independentes e grandes produtoras. O CEO destacou que uma única plataforma controlando centenas de milhões de usuários e grande secção da receita do mercado é um tanto que merece atenção.

Epic Games acredita em experiências conectadas

Sweeney também apontou o aumento da competição pela atenção dos jogadores. Hoje, games disputam espaço não somente com outros títulos, mas também com redes sociais e diversas formas de entretenimento do dedo.

Para mourejar com essa veras, o executivo acredita que os estúdios precisarão fabricar experiências mais integradas e eficientes. A Epic pretende seguir esse caminho no porvir, inclusive com a Unreal Engine 6, que permitirá uma maior interoperabilidade entre diferentes jogos e itens digitais.

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