Chefe do PlayStation se pronuncia após críticas pelo fechamento da…

Chefe do PlayStation se pronuncia após críticas pelo fechamento da…

4 minutos 20/02/2026

Fechamento surpreende e levanta questionamentos

A Bluepoint Games, estúdio espargido pelas versões modernizadas de Shadow of the Colossus e Demon’s Souls, teve suas atividades encerradas pela Sony nesta última quinta-feira (19). A decisão pegou muitos fãs de surpresa, mostrando um momento frágil que a indústria de jogos atravessa.

Em informação interna atribuída ao dirigente da PlayStation Studios, Hermen Hulst, a empresa destacou que o setor enfrenta um cenário econômico mais provocador. Entre os fatores citados estão o aumento dos custos de desenvolvimento, o desenvolvimento mais lento do mercado e mudanças no comportamento dos jogadores.

O impacto dessas condições teria levado a Sony a rever sua estrutura e fechar o estúdio.

“Olá a todos. Gostaria de compartilhar uma atualização importante da superfície de negócios dos estúdios. Uma vez que mencionei na Town Hall de dezembro, 2025 teve alguns destaques importantes dentro da PlayStation Studios. Ghost of Yōtei foi lançado com sucesso de sátira e de vendas, Death Stranding 2: On the Beach reforçou nosso compromisso com primazia narrativa, e Helldivers 2 e MLB The Show continuam impulsionando o engajamento contínuo dos jogadores e a geração de receita,” disse em um memorando interno.

“Ao mesmo tempo, estamos operando em um envolvente de indústria cada vez mais provocador. O aumento dos custos de desenvolvimento, o desenvolvimento mais lento do setor, mudanças no comportamento dos jogadores e desafios econômicos mais amplos estão tornando mais difícil desenvolver jogos de forma sustentável”

Custos crescentes e mudanças no mercado

Segundo a mensagem, a geração de jogos tornou-se mais face e complexa. Ao mesmo tempo, o ritmo de expansão da indústria desacelerou, enquanto o público passou a consumir jogos de maneiras diferentes. Outrossim, fatores econômicos globais contribuíram para tornar a produção sustentável um repto maior para grandes empresas do setor.

A Sony afirmou que a decisão foi tomada em seguida estudo “cuidadosa dos negócios” e da estratégia futura da PlayStation Studios.

“Para velejar essa verdade, precisamos continuar nos adaptando e evoluindo. Analisamos cuidadosamente nosso negócio para prometer que estamos entregando resultados hoje, ao mesmo tempo em que nos posicionamos muito para o horizonte. Uma vez que resultado, fecharemos a Bluepoint Games em março.

Essa decisão não foi tomada de forma leviana. Trata-se de uma equipe extremamente talentosa, e sua expertise técnica proporcionou experiências excepcionais para a comunidade PlayStation. Quero agradecer a todos no estúdio por sua originalidade, primazia técnica e compromisso com a qualidade.

Sempre que verosímil, trabalharemos para encontrar oportunidades para alguns dos funcionários impactados dentro de nossa rede global de estúdios.”

O fechamento resultou na deposição de murado de 70 funcionários. Ainda assim, a empresa declarou que pretende buscar oportunidades para segmento dos profissionais dentro de sua rede global de estúdios. A liderança também destacou o talento e a imposto da equipe ao longo dos anos.

Legado marcante dentro do ecossistema PlayStation

A Bluepoint Games conquistou prestígio por reconstruções técnicas impressionantes. Entre seus trabalhos mais reconhecidos estão o remake de Demon’s Souls, lançado junto ao PS5, e a novidade versão de Shadow of the Colossus.

Mais recentemente, o estúdio trabalhava em um jogo porquê serviço ambientado no universo de God of War, projeto que acabou cancelado durante a revisão da estratégia da Sony para títulos desse protótipo.

O fechamento do estúdio simboliza um período de adaptação dentro da indústria, em que empresas buscam lastrar custos, inovação e sustentabilidade. Mesmo diante da notícia difícil, a Sony afirma que continuará focada em originalidade, inovação e “experiências marcantes” para os jogadores nos próximos anos.

“Embora eu saiba que essa é uma notícia difícil de receber, estou optimista na direção que estamos seguindo. Originalidade, inovação e a construção de experiências inesquecíveis para os jogadores continuam no núcleo da PlayStation Studios. Temos um roadmap robusto para o ano fiscal de 2026, com muito pelo que ansiar nos próximos meses. Obrigado pelo trabalho difícil e pelo pedestal contínuo.”

Por termo, comente o que você achou do fechamento do estúdio. Outrossim, compartilhe com os amigos e não deixe de seguir nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.

Fontes: Kotaku

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