Cocriador de Dragon Age faz duras críticas ao uso de IA no…

Cocriador de Dragon Age faz duras críticas ao uso de IA no…

2 minutos 30/06/2026

David Gaider critica uso de IA nos games

David Gaider, cocriador da franquia Dragon Age e ex-roteirista da BioWare, voltou a criticar o uso de perceptibilidade sintético generativa na indústria dos games. Em entrevista ao GamesRadar, o veterano classificou a tecnologia porquê uma “praga virulenta” e afirmou que seu uso pode comprometer a formação de novos profissionais.

Além das preocupações com o estágio de desenvolvedores iniciantes, Gaider também questionou a forma porquê muitos modelos de IA acabam treinados. Apontando possíveis problemas envolvendo direitos autorais e questões éticas.

IA pode prejudicar o desenvolvimento de novos talentos

Segundo o roteirista, a perceptibilidade sintético pode ser útil em tarefas repetitivas, mas acredita que essas atividades fazem segmento do processo de estágio de quem está começando na espaço. Para ele, substituir esse trabalho por IA reduz as oportunidades de desenvolvimento profissional.

Inclusive, Gaider também afirmou que, durante sua curso, revisar conteúdos produzidos por perceptibilidade sintético nunca foi mais rápido do que reescrevê-los completamente. Além de considerar os resultados inferiores aos criados por pessoas.

Veterano defende regulamentação

As críticas também se estenderam ao chamado “vibe coding”, prática em que ferramentas de IA geram códigos a partir de comandos em linguagem oriundo. Na visão do noticiarista, esse método dificulta a correção de erros e impede que equipes compreendam o funcionamento dos próprios sistemas.

Ao comentar o horizonte da tecnologia, Gaider defendeu que o uso de IA generativa seja regulamentado e restringido. Até que existam garantias sobre a origem lítico dos dados utilizados em seu treinamento e uma compreensão mais clara de seus impactos na indústria.

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Manancial: VGC

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