Control e Alan Wake venderam menos do que deveriam, admite CEO da…

Control e Alan Wake venderam menos do que deveriam, admite CEO da…

2 minutos 26/05/2026

Remedy acredita que suas franquias podem saber muito mais

Control e Alan Wake são dois dos jogos mais elogiados da Remedy Entertainment nos últimos anos. Mesmo assim, o novo CEO do estúdio acredita que ambos poderiam ter conseguido resultados comerciais ainda maiores.

Jean-Charles Gaudechon, ex-executivo da Electronic Arts e atual líder da Remedy, comentou recentemente sobre o horizonte da empresa e explicou uma vez que pretende expandir o alcance das propriedades intelectuais criadas pelo estúdio.

Segundo ele, Control e Alan Wake ainda não atingiram todo o potencial que possuem dentro da indústria.

O executivo afirmou que uma das prioridades atuais da empresa é justamente fazer com que essas franquias alcancem públicos maiores ao volta do mundo.

Novo CEO quer proteger a identidade da Remedy

Durante entrevista ao The Game Business, Gaudechon comentou que entende o receio de segmento dos fãs por conta de sua passagem pela EA.

Segundo ele, algumas pessoas temem que a Remedy perda sua identidade criativa ao adotar estratégias mais corporativas.

No entanto, o executivo afirmou que foi escolhido justamente por compreender o que torna a Remedy Entertainment dissemelhante de outros estúdios.

Ele destacou que não pretende mudar o DNA criativo da empresa, mas sim ajudar o estúdio a crescer comercialmente sem perder sua origem.

Executivo também comentou sobre IA

Outro tema abordado durante a conversa foi o uso de perceptibilidade sintético dentro do desenvolvimento de jogos.

Gaudechon afirmou que a Remedy continuará extremamente cautelosa em relação à IA generativa, principalmente em áreas ligadas diretamente à geração artística.

Na visão dele, ferramentas desse tipo podem até facilitar processos iniciais de prototipagem, mas estão longe de substituir experiências altamente criativas uma vez que Alan Wake 2.

O CEO chegou a declarar que pessoas que acreditam que a IA será capaz de produzir jogos complexos facilmente “terão dificuldades” ao tentar produzir um pouco no nível das obras da Remedy.

Atualmente, a empresa trabalha em diversos projetos, incluindo Control Resonant, novo multiplayer ambientado no universo da franquia Control.

Comente o que você achou das mudanças no Xbox Game Pass, compartilhe com os amigos e não deixe de escoltar nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.

Manancial: The Game Business

Fonte

Conteúdos que podem te interessar...