Control Resonant: Remedy nos explicou porque o jogo não se chama…

Control Resonant: Remedy nos explicou porque o jogo não se chama…

2 minutos 05/03/2026

Remedy explica a visão por trás do novo capítulo do universo Control

O Combo Infinito participou recentemente de uma apresentação hands-off de Control Resonant, novo projeto da Remedy Entertainment ambientado no mesmo universo do aclamado Control.

Durante a apresentação, tivemos uma visão aprofundada de diversos elementos do jogo, incluindo o sistema de combate, a geração de builds e a filosofia de design que guia esse novo capítulo da franquia. Ou por outra, durante a apresentação, também ficou simples que o jogo aposta em sistemas mais profundos de construção de personagem e progressão, sugerindo uma experiência mais próxima de um RPG de ação.

Em seguida a apresentação, perguntei diretamente ao Diretor Criativo Mikael Kasurinen sobre essa decisão. Segundo ele, a escolha do nome está diretamente ligada à forma porquê a Remedy quer expandir o universo da franquia.

De combinação com Kasurinen, o objetivo é permitir que novos jogadores possam entrar na experiência sem sentir que precisam jogar o primeiro título obrigatoriamente.

“A teoria é permitir que qualquer pessoa entre em Control Resonant sem sentir que precisa, obrigatoriamente, jogar o título anterior. Embora o primeiro jogo amplie a compreensão da história e dos personagens, o estúdio não quer fabricar a sensação de ‘preciso revisitar tudo antes de estrear’”, explicou Mikael Kasurinen, Diretor Criativo da Remedy.

Foco não é continuar a jornada de Jesse

Outro fator importante para a escolha do nome envolve o foco narrativo do jogo. Diferentemente do primeiro título, Control Resonant não acompanha a prosseguimento direta da jornada de Jesse Faden. Em vez disso, o jogo coloca Dylan porquê protagonista e único personagem jogável.

Essa mudança também influencia diretamente o posicionamento do projeto dentro do universo da franquia.

Mikael Kasurinen complementou:

“O foco cá não é a segunda lanço da jornada de um único herói. Não se trata da prosseguimento da trajetória de Jesse, mas da expansão do universo de Control sob outra perspectiva, diferentes portas de ingresso para o mesmo mundo.”

Portanto, com essa abordagem, a Remedy parece buscar um pouco maior do que uma sequência tradicional. Em vez de simplesmente continuar a história iniciada em 2019, Control Resonant explora novas perspectivas dentro do mesmo universo, ampliando suas possibilidades narrativas e mecânicas.

Control Resonant está previsto para chegar em 2026 para PlayStation 5, Xbox Series e PC.

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