Criador de Persona e Metaphor ReFantazio revela que está jogando…

Criador de Persona e Metaphor ReFantazio revela que está jogando…

2 minutos 14/01/2026

Katsura Hashino compartilha sua experiência com Clair Obscur

Clair Obscur: Expedition 33 segue ampliando seu alcance muito além dos números de vendas e das premiações. Desta vez, o RPG da Sandfall Interactive entrou no radar de um dos nomes mais influentes da história recente dos JRPGs.

Alguns jogos conquistam o público. Outros, porém, chamam a atenção de quem ajudou a definir o gênero ao longo de décadas. E é exatamente nesse segundo grupo que Clair Obscur começa a se posicionar.

Durante uma visitante recente da equipe da Sandfall Interactive ao Japão, o jogo acabou chegando às mãos de Katsura Hashino, fundador de Persona, Shin Megami Tensei moderno e diretor de Metaphor: ReFantazio.

Em entrevista à Game Informer, Hashino revelou que conheceu pessoalmente os desenvolvedores de Clair Obscur: Expedition 33 e recebeu uma transcrição do jogo. Desde portanto, ele vem jogando o RPG, ainda que não tenha chegado ao final da campanha.

Mesmo assim, o impacto foi subitâneo. Segundo Hashino, o que mais chamou sua atenção foi o nível de zelo presente na obra. Ele afirmou perceber “muito paixão” em cada pormenor e destacou que o jogo é “muito muito feito e profundamente trabalhado”.

Naturalmente, segmento da comunidade passou a confrontar Clair Obscur: Expedition 33 com Metaphor: ReFantazio, mormente pela forma uma vez que ambos lidam com temas uma vez que sofreguidão, luto e identidade. Ainda assim, Hashino deixou evidente que cada projeto constrói sua experiência de maneira distinta.

No combate, por exemplo, Clair Obscur aposta em um sistema reativo, fundamentado em comandos precisos e tempo de realização. Já Metaphor evolui o clássico press-turn, incentivando exploração de fraquezas e gestão estratégica das ações.

O impacto de Clair Obscur no horizonte dos JRPGs

As diferenças também aparecem nos sistemas de progressão. Enquanto Metaphor introduz arquétipos muito definidos, Clair Obscur prefere uma abordagem mais ocasião, permitindo combinações livres de habilidades.

Hashino, que já declarou querer reinventar a estrutura do gênero com o noção de “JRPG 3.0”, enxerga com interesse o sucesso de jogos uma vez que Clair Obscur. O título, inclusive, pode influenciar uma novidade vaga de RPGs em turnos com elementos mais reativos.

Com isso, Clair Obscur: Expedition 33 deixa de ser exclusivamente uma grata surpresa de 2025 e passa a integrar, de forma legítima, a conversa sobre o horizonte dos JRPGs.

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Fontes: Game Informer

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