A Pearl Abyss anunciou que a atualização de versão 1.09.00 está disponível para Crimson Desert.
Veja os patch notes completos a seguir (via site oficial).
Crimson Desert – Patch Notes 1.10.00
Olá, Jubas Cinzentas. Cá é a equipe de Crimson Desert.
Confira inferior os detalhes das alterações aplicadas no Patch 1.10.00.
Principais Atualizações
Com esta atualização, o teor de Novo Bloqueio foi civilizado, e agora é verosímil utilizar o Filhote de Wyvern e a novidade Mascote, o Filhote de Pássaro Kuku, uma vez que Montarias Especiais. Outrossim, os novos minigames Pinball” e “Esferas no Branco” foram adicionados, junto a diversas correções de erros e melhorias de firmeza do sistema.
Cronograma de Atualização
O patch está sendo implementado em todas as plataformas.
Consulte a seção de Atualizações inferior para ver o status do patch em cada plataforma.
Atualizar
Steam (PC) : Atualização disponível
Steam (Mac): Atualização disponível
PlayStation: Atualização disponível
Xbox: Atualização estará disponível posteriormente (em curso)
Epic Games Store: Atualização disponível
Mac App Store: Atualização estará disponível posteriormente (em curso)
Detalhes do Patch 1.10.00
Novidades
- O teor de Novo Bloqueio foi civilizado.
- O fluxo antes e depois do bloqueio foi melhorado com a soma das fases de “Guerra” e “Reconstruir”.
- No caso das bases principais, é verosímil solicitar “Proteção” através do Solene de Tributo de cada Região (vetusto gerente da Loja de tributo) para moderar o Novo Bloqueio.
- Ao Libertar as bases, são concedidas recompensas uma vez que Tributo, investimentos do Acampamento e Bens de transacção.
- Um novo minigame, “Pinball”, foi adicionado na Estalagem próxima ao Instituto Delesyiano.
- A “Loja de Troca de Moedas de Marni” foi adicionada, onde é verosímil trocar as Moedas obtidas na máquina de Pinball por diversos itens.
- Itens disponíveis: Caixa de Materiais da Sorte, Artefato do Decadência, 2 tipos de Caixa de Artefato, 1 tipo de Secundário de cabeça, 13 tipos de Traste e 3 tipos de Projeto de Equipamento.
- Um novo minigame, “Esferas no Branco”, foi adicionado no Grande Portal de Urdavah.
- Itens disponíveis: Caixa de Materiais da Sorte, Artefato do Decadência, 2 tipos de Caixa de Artefato, Maçã dourada, 3 tipos de Tapete e 3 tipos de Luzes.
- Uma novidade Montaria foi adicionada: Wyvern.
- Uma novidade Mascote foi adicionada: Filhote de Pássaro Kuku.
- Ao cevar o Filhote de Pássaro Kuku e o Filhote de Wyvern e atingir um determinado valor de Evolução, será verosímil registrá-los uma vez que Montarias Especiais através do processo de Evoluir.
- Um novo Equipamento de Montaria foi adicionado: Sela de Wyvern.
- Novos Equipamentos de Mascote foram adicionados: “Casca de Ovo de Pássaro Kuku Pequeno” e “Pequeno Chapéu de Voo de Wyvern”.
Novidades
Teor
- Agora é verosímil remover a Engrenagem do Decadência mesmo de itens bloqueados.
- Agora é verosímil usar a Foice Grande Agrícola para obter coletáveis.
- A categoria “Tapete” foi adicionada na aba de categorias de Decoração da Lar.
- Tapetes foram adicionados às mercadorias à venda em algumas Tinturarias.
- Uma Torre para Gatos foi adicionada na Herdade Furlington, localizada na Propriedade Azerian.
- A animação ao cevar certos animais selvagens capturados foi aprimorada.
- A descrição do Talismã da Valentia foi corrigida.
- Mascotes equipáveis: Cachorro e Filhote de Wyvern.
- Posteriormente o seguinte patch, a Águia de Ferro e a Fênix também poderão equipar o Talismã da Valentia.
- Um planta foi adicionado ao Quotidiano de Pesquisa das Constelações para ajudar a identificar as suas localizações.
- A postura para segurar certos mascotes no pescoço foi alterada.
Controles
- [Controle] Durante o uso da feitio ‘Padrão’ de personalização, a Interação Padrão (Y/△) foi corrigida para não ser acionada uma vez que pressionamento longo.
- [Controle] Agora é verosímil personalizar os botões relacionados ao controle da Força Axiom.
- [Teclado/Mouse] Correção do erro em que os valores de personalização não eram salvos corretamente ao atribuir uma tecla secundária durante a personalização.
Combate / Ação
- Adicionada uma habilidade de ataque terrestre à Blackstar.
- Ao mudar o slot de elemento equipado ou o slot de flecha/projéctil/projétil de canhão pequeno durante combates contra chefes, a feitio agora será mantida mesmo se você morrer e tentar novamente.
- [Damiane] O dano das habilidades de mãos desarmadas foi ajustado.
- Agora, quando as Flechas de Suprimento Contínuo se esgotarem, as flechas normais serão usadas prioritariamente.
Correções e Melhorias de UI
- A aba de classificação do menu Enviar em missão foi alterada de filtros por região para filtros por missão.
- Novos conhecimentos de “Cor do Tingimento” e “Pequenas Ferramentas” foram adicionados ao menu Quotidiano – Conhecimento – Colecionáveis.
- Correção do erro em que alguns itens do guia de teclas exibido no esquina subalterno recta não apareciam em determinadas situações.
- Uma interface de evolução, que permite verificar a evolução de mascotes e cavalos, foi adicionada ao inventário.
- A interface do Modo Retrato foi aprimorada.
Localização
- Vários erros de localização foram corrigidos em todos os idiomas, e a qualidade universal foi aprimorada.
Outros
- Correção de um erro em que, depois vencer uma Revanche, o progresso não era mantido corretamente e retornava ao estado anterior.
- Correção de um erro em que alguns Chefes causavam dano a si mesmos durante os ataques.
- Correção de um erro em que a ação de ataque era cancelada ao usar “Força Axiom” ou “Palma Impulsora” enquanto atacava montado.
- Correção de um erro em que, ocasionalmente, o pulo duplo era executado mesmo inserindo o comando da habilidade “Pisotear” exclusivamente uma vez.
- Correção de um erro em que não era verosímil usar a habilidade “Pisotear” uma vez que um “Ataque Momentâneo”.
- Correção de um erro em que o Poder de Ataque do personagem não era aplicado corretamente ao usar as habilidades “Estocada Fantasma” de Kliff e “Julgamento” de Damiane.
- Correção de um erro em que a Palma Impulsora: Transferência não funcionava corretamente durante a missão “Caos no Templo Jijeong” (na lanço Conserte a segunda estátua pensativa).
- Habilidades e itens com função de guiamento (mira automática) foram aprimorados para evitar mirar em alvos indesejados.
- Correção de um erro em que itens coletados por Mascotes desapareciam sem ser adquiridos caso o inventário estivesse referto.
- Correção de um erro em que carregar o jogo depois colocar um Peixe Lendário na lagoa concedia um peixe suplementar.
- Agora não é mais verosímil usar o Peixe Lendário através da barra de atalhos.
- Correção de um erro em que não era verosímil obter certos Conhecimentos em situações específicas.
- Correção de um erro em que não era verosímil fechar o Planta em situações específicas.
- Correção de um erro em que o jogo fechava inesperadamente (crash) no menu de Tingimento em situações específicas.
- O terreno e a disposição dos objetos em algumas vias de passagem foram aprimorados para que as Carroças se movam sem problemas.
- Correção de um erro em que, em situações específicas, o jogador perdia o controle do personagem enquanto estava montado.
- Correção de um erro em que, em alguns arquivos de salvamento (save files), não era verosímil trocar de cavalo através do Estábulo.
- Correção de um erro em que a interface de Tributo era exibida ocasionalmente ao reconectar ao jogo.
- Correção de um erro em que o efeito visual de Palma Impulsora: Foco permanecia ativo na tela em situações específicas.
- Correção de um erro em que o cavalo era desconvocado ao dispensar um Mercenário enquanto montado.
- Correção de um erro em que as missões de Cartazes de Procurado não progrediam corretamente em situações específicas.
- Correção de um erro em que as falas se sobrepunham durante o combate contra o Sr. Varão-Bagre.
- Adicionada uma animação ao colocar e retirar peixes vivos do inventário.
- Agora também é verosímil libertar Mascotes que estejam atualmente invocadas.
- Correção de um erro em que aves registradas uma vez que Mascote ocasionalmente erguiam elementos de mecânica (gimmicks) do jogo.
- A semblante de alguns trajes e personagens foi aprimorada para parecer mais originário.
- A luz do letreiro do circo agora brilha corretamente mesmo a longas distâncias.
- Correção de um erro em que não era verosímil esquivar ao “Examinar” durante a missão de partido “Bandidos Montadores de Lobos”.
- Correção de um erro em que o NPC da missão “Entrega Rápida, Fronteiras Seguras” não aparecia.
- Correção de um erro em que a Carroça desaparecia ao reiniciar a missão “Colheita da Ganância” depois a morte do culpado.
- Correção de um erro em que certos objetos afundavam de forma irregular sob o terreno.
- Correção de um erro em que, caso Kliff morresse enquanto acompanhava o jogador, não era verosímil invocá-lo novamente mesmo depois o termo do tempo de recarga.
- Correção de um erro em que a câmera não seguia o cândido travado no modo de foco.
- Correção de um erro em que efeitos visuais estranhos surgiam quando o personagem colidia com alguns Móveis.
- Correção de um erro em que os desenhos de certas Tatuagens não eram exibidos corretamente.
- Correção de um erro em que notificações de Conhecimentos inexistentes no menu de Conhecimento eram exibidas incorretamente.
- Correção de um erro em que a chuva também caía dentro de ambientes fechados.
- Correção de um erro em que a renderização de certas áreas ficava instável quando o terreno estava molhado pela chuva.
- O efeito visual do solo ficando molhado pela chuva foi civilizado para parecer mais nítido.
- Suavizado o problema em que o protótipo do equipamento anterior aparecia temporariamente ao trocar de equipamento na Loja.
- Correção de um erro em que, depois entrar no Decadência “Frota de Arquivos”, o Núcleo de Força ocasionalmente não funcionava.
- Correção de um erro em que as barreiras no Decadência “Frota de Arquivos” eram desativadas ao se aproximar delas.
- Correção de um erro em que textos se sobrepunham ao acessar a tela de compra da Missiva de Remissão em monitores 5K.
- Correção de um erro em que os Ingredientes de Alquimia eram consumidos em duplo na dificuldade Difícil.
- Os nomes “Loja de Tributo” e “Gerente da Loja de Tributo” foram oficialmente alterados para Posto de Contribuições e Solene de Contribuições.
- [Teclado/Mouse] Ao iniciar a Competição de Arquaria/Tiro, a transição para o modo de mira agora ocorre imediatamente.
- [Damiane] A animação de sentar foi aprimorada.
- [Damiane] Adicionada uma animação exclusiva para o Leque da Feitiçeira do Leste.
- [Damiane] Adicionadas as animações de remoinhar no lugar e esquiva (rolar) ao equipar o Mosquete.
- [Damiane] Correção de um erro em que a Gládio Grande era exibida de forma irregular ao desistir de uma Revanche.
- [Damiane] Correção de um erro em que o protótipo do escudo permanecia visível de forma irregular depois usar a habilidade “Lançadura de Escudo”.
- [Oongka] Os efeitos visuais da habilidade “Desolação” foram aprimorados.
Problemas Conhecidos
- Identificamos um problema em que a Fênix e a Águia de Ferro não conseguem equipar o “Talismã da Valentia”.
- Esses problemas serão corrigidos na próxima atualização.
- Você pode conferir os problemas conhecidos no link inferior.




