Cronos: Lazarus ganha novos detalhes de gameplay e história

Cronos: Lazarus ganha novos detalhes de gameplay e história

2 minutos 02/07/2026

A Bloober Team revelou novos detalhes de gameplay e de história de Cronos: Lazarus em seu mais recente quotidiano de desenvolvimento. O vídeo, focado no tema “Becoming the Warden”, mostrou mudanças importantes na proposta do jogo, incluindo mecânicas inéditas, novas habilidades e uma abordagem mais agressiva em relação ao título original.

Segundo o estúdio, o objetivo com Cronos: Lazarus é revisitar o universo de Cronos sob uma novidade perspectiva, colocando o jogador no controle do Pathfinder, descrito porquê um personagem extremamente poderoso. Desta vez, a equipe quer primar mais os aspectos emocionais e humanos da narrativa, ao mesmo tempo em que aposta em uma experiência mais voltada à ação. A própria Bloober Team afirmou que buscou entregar “um sabor dissemelhante” do jogo original.

Entre as novidades apresentadas, a habilidade de Teleportation se destaca porquê uma das mais importantes. Com ela, o jogador poderá galgar os cenários com mais rapidez e conseguir áreas que antes eram inacessíveis. Em combate, o recurso também deve perfurar novas possibilidades táticas, permitindo se posicionar detrás dos inimigos para atacá-los de forma mais eficiente.

Outra habilidade mostrada foi Decoy, que cria uma imagem do Pathfinder para atrair os inimigos. A função combina muito com a teletransporte e deve ser útil tanto para surpreender adversários quanto para controlar grupos maiores em guerra. O arsenal também recebeu uma novidade arma: a Gladius, descrita porquê uma versão muito mais mortal da Dagger vista no jogo original.

No campo narrativo, Cronos: Lazarus coloca o Pathfinder em uma missão solitária ligada a alguma coisa profundamente pessoal. A história também envolve resistência da Collective, que envia uma novidade ameaço considerada ainda mais perigosa do que os orpans. Esse novo emissário foi criado especificamente para caçar o protagonista, reforçando a teoria de uma trama em que o caçador acaba se tornando a presa.

A proposta indica uma mudança clara de ritmo em relação ao jogo anterior, com mais liberdade ofensiva e ferramentas pensadas para confrontos diretos. Se a Bloober Team conseguir lastrar essa ação mais intensa com a atmosfera e o peso narrativo do universo de Cronos, Lazarus tem potencial para ampliar bastante o alcance da franquia.

Cronos: Lazarus será lançado para Xbox Series X/S, PlayStation 5, Switch 2 e PC no outono de 2026.

Fonte

Conteúdos que podem te interessar...