Cyberpunk 2 pode seguir o padrão de cinemáticas de seus antecessor

Cyberpunk 2 pode seguir o padrão de cinemáticas de seus antecessor

2 minutos 02/02/2026

Submersão contínua se torna prioridade absoluta

Cyberpunk 2 ainda está distante do lançamento, porém novas informações já indicam qual será a base criativa da sequência. Mesmo com um longo caminho pela frente, o projeto começa a revelar decisões importantes sobre sua estrutura.

Por enquanto, a atenção da CD Projekt está voltada para The Witcher 4, segundo previsões, com lançamento para 2027. Ainda assim, isso não impede que o desenvolvimento de Cyberpunk 2 avance nos bastidores.

De convénio com declarações recentes do diretor criativo, Cyberpunk 2 pode não relatar com cinemáticas tradicionais nem com um modo de câmera em terceira pessoa. A equipe pretende apostar em uma experiência totalmente ininterrupta.

stumbled upon some old pics i shot during phantom liberty development ^^ gotta admit setting up cutscenes in this game would be extremely pleasant (coz everything looks mindblowingly amazing) but in the end i value our uninterrupted immersion more ✨

igor.sarzynski (@srznsk.bsky.social) 2026-01-22T01:31:44.185Z

A explicação surgiu depois jogadores confundirem cenas da expansão Phantom Liberty com possíveis cinemáticas. No entanto, esses momentos não representam o formato narrativo planejado para a sequência.

A proposta é manter toda a experiência em primeira pessoa, assim uma vez que no jogo anterior. Dessa forma, a narrativa se desenvolve sem cortes visuais ou mudanças bruscas de perspectiva.

Embora somar cinemáticas fosse tentador, a equipe entende que isso quebraria a sensação de presença metódico no mundo do jogo.

Terceira pessoa ampliaria drasticamente o desenvolvimento

Segmento da comunidade ainda pede um modo em terceira pessoa. No entanto, segundo o diretor, essa escolha aumentaria o tempo de produção em aproximadamente 75%.

Aliás, seria necessário reformular narrativa, direção e design de cenas. Por isso, a equipe considera essa opção inviável dentro do escopo atual.

Atualmente, o desenvolvimento ocorre nos estúdios da CD Projekt em Boston e Vancouver. O jogo ainda precisa mourejar com múltiplas tarefas, incluindo duas cidades jogáveis, melhorias de jogabilidade e até um provável modo online.

Com tantos sistemas em curso, rumores indicam um lançamento somente por volta de 2030, coincidindo com o décimo natalício de Cyberpunk 2077.

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Fontes: BlueSky

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