Dante’s Purgatorio: Veja os detalhes inéditos da sequência…

Dante’s Purgatorio: Veja os detalhes inéditos da sequência…

2 minutos 05/11/2025

Dante’s Purgatorio quase levou o herói da Visceral Games ao Paraíso

O site IGN revelou novos detalhes sobre Dante’s Purgatorio, sequência cancelada de Dante’s Inferno (2010). O projeto, desenvolvido pela Visceral Games e publicado pela Electronic Arts, teria continuado a jornada inspirada na Divina Comédia de Dante Alighieri. Embora o primeiro jogo tenha vendido mais de um milhão de cópias, o desempenho ficou inferior do esperado pela EA, o que levou ao cancelamento tristonho da sequência.

Os documentos obtidos incluem roteiro completo de 240 páginas assinado por Joshua Rubin (co-roteirista de Assassin’s Creed 2), além de artes conceituais, storyboards de cutscenes e imagens de níveis em temporada inicial. O material mostra que o jogo estava em pré-produção avançada e que a proposta caminhava para um tom mais contemplativo e místico do que o do primeiro título.

Aquém, você confere mais imagens do projeto cancelado:

Uma escalada rumo à resgate

Ao contrário da descida infernal do jogo original, Dante’s Purgatorio colocaria o jogador em uma subida ao Monte Purgatório, com a escalada uma vez que mecânica médio de progressão. O sistema seria inspirado em títulos uma vez que Assassin’s Creed, Tomb Raider e Uncharted. Assim, ele exploraria plataformas e obstáculos ambientais enquanto Dante enfrentava anjos corrompidos e pecadores penitentes em procura da purificação.

A narrativa seguiria Dante depois os eventos de Inferno, mais humano e pleno de dúvidas, guiado por Lucia, personagem que já havia aparecido no DLC do primeiro jogo. O enredo exploraria temas de fé, resgate e remorso, culminando em batalhas representando as camadas do Purgatório.

O combate manteria a base hack-and-slash com a foice particularidade do protagonista, mas o design de arma seria mais versátil e expansível, semelhante às Lâminas do Caos de Kratos. A EA planejava modernizar o ritmo da ação e dar mais destaque à verticalidade, um tanto que se destacaria entre os hack-and-slashs da quadra.

Segundo os documentos, o projeto era ávido. Porém, foi interrompido quando a EA decidiu redirecionar seus recursos e a Visceral Games entrou em declínio, sendo oficialmente encerrada em 2017. Ainda assim, o teor revelado oferece uma visão rara de um título que poderia ter expandido de forma épica a mitologia de Dante’s Inferno.

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Manadeira: IGN



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