Dead Space 4 é improvável, diz produtor da franquia: vendas do remake não justificam continuação

Dead Space 4 é improvável, diz produtor da franquia: vendas do remake não justificam continuação

2 minutos 14/05/2026

As esperanças de ver Dead Space 4 nas lojas ficaram ainda mais distantes. Chuck Beaver, roteirista e produtor envolvido nos três jogos originais da franquia, declarou em entrevista ao podcast FRVR que um novo capítulo é improvável porque “os números simplesmente não existem” para justificar o investimento da EA.

O problema é estrutural. O remake de Dead Space, lançado em 2023 pelo estúdio Motive com óptimo recepção da sátira, teria vendido pouco mais de 2 milhões de cópias globalmente, muito aquém do que seria necessário para convencer a EA a continuar investindo na franquia. Beaver estimou que, nos tempos do ex-vice-presidente Frank Gibeau, a meta mínima era de 5 milhões de unidades para que Dead Space seguisse adiante. Hoje, com os custos de produção multiplicados, esse número poderia ser da ordem de 15 milhões.

“É decepcionante não conseguir levar uma franquia tão querida até sua desenlace lógica, mas eu entendo os números e entendo por que nem mesmo a Motive recebeu sinal virente para qualquer projeto depois do remake”, disse Beaver, que afirmou não considerar “injusto” o fechamento da trilogia clássica.

O produtor também apontou alguma coisa que vai além dos números de Dead Space especificamente: a lógica do mercado AAA atual, que cada vez mais privilegia modelos de negócios com live service, monetização contínua e potencial de desenvolvimento indefinido. Nesse cenário, um jogo single-player focado em campanha uma vez que Dead Space seria, nas suas próprias palavras, “um fóssil de dinossauro de protótipo de negócios”. Porquê confrontação, Beaver mencionou que os recentes títulos de Resident Evil vendem em torno de 7 milhões de cópias, número que ainda seria viável, mas que Dead Space nunca chegou perto de atingir.

Vale lembrar que o co-criador da franquia, Glen Schofield, disse em 2025 que havia tentado apresentar à EA uma proposta para Dead Space 4, chegando a oferecer uma forma de forrar entre 30 e 40 milhões de dólares no desenvolvimento, mas foi recusado. Schofield também especulou que, com a recente compra da EA por um grupo de investidores, poderia ter espaço para que a propriedade intelectual fosse vendida a terceiros.

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