Dino Crisis 1 e 2 chegam ao Steam com desconto | GameHall

Dino Crisis 1 e 2 chegam ao Steam com desconto | GameHall

4 minutos 13/02/2026

Dino Crisis 1 e 2 chegam ao Steam com 50% de desconto… e eu já estou ouvindo o T-Rex na minha Sound Blaster.

Tem coisa que ativa memória muscular.

Você não lembra o que almoçou ontem…
Mas lembra perfeitamente do som de um velociraptor raspando a garra no pavimento metálico.

Sim, meus jovens paleontólogos digitais.

Dino Crisis e Dino Crisis 2 chegaram ao Steam com 50% de desconto até 26 de fevereiro.

E porquê alguém que jogou isso quando survival horror era tensão de verdade e não só jumpscare coreografado… eu tenho coisas a manifestar.

Quando era tudo mato (e dinossauro com polígonos pontudos)

Final dos anos 90.
PlayStation 1 reinando.
PC com gabinete bege e monitor de tubo que pesava mais que a geladeira da sua avó.

E a Capcom resolve fazer Resident Evil… mas com dinossauros.

E não era só “trocar zumbi por T-Rex”.

Dino Crisis tinha:

Era tensão industrial.
Era laboratório desprezado com iluminação cruel.
Era Regina sendo mais carismática que muito protagonista atual.

Agora no Steam… finalmente oficializado

As versões que estavam no GOG (com melhorias feitas junto com a própria Capcom) agora chegaram ao Steam.

E não é só port jogado lá não.

Estamos falando de:

✔ Melhorias visuais
✔ Ajustes de jogabilidade
✔ Compatibilidade com Windows 10 e 11
✔ Correções para rodar liso em hardware atual

Ou seja: não é gambiarra de emulador.
É versão tratada.

E isso, porquê retrogamer, eu reverência.

Mas aí vem o pormenor que dá aquela prurido…

No GOG?
Sem DRM.

No Steam?
DRM Esfinge.

E aí começa a discussão digna de fórum de 2003.

O Esfinge já foi criticado quando apareceu no remake de Resident Evil 4, com relatos de impacto em performance.

E todo mundo sabe:
Se tem uma coisa que não combina com dinossauro correndo detrás de você…

É queda de FPS.

Master Racer não aceita latência jurássica.

Dino Crisis 1: tensão pura, passo calculado, munição contada

O primeiro Dino Crisis é survival horror raiz.

Câmera fixa.
Backtracking.
Código de segurança.
Dinossauro que não cai com dois tiros.

E dissemelhante de zumbi, dinossauro é rápido.

Você não “lida” com ele.
Você sobrevive.

Era jogo que te ensinava a respeitar galeria escuro.

E se essa novidade versão realmente suavizou os problemas técnicos da versão antiga de PC… temos cá uma oportunidade perfeita pra novidade geração entender o que era tensão sem setinha piscando.

Dino Crisis 2: ação frenética antes da voga

Já o segundo é outro bicho.

Mais arcade.
Mais munição.
Mais combo.
Mais dinossauro vindo em horda.

Alguns puristas reclamaram na idade.
Eu? Eu adorei.

Era quase um “arcade survival shooter” antes disso virar padrão.

Pontuação.
Ritmo.
Troca de armas dinâmica.

Era a Capcom testando coisa.

E funcionou.

O valor histórico que muita gente esquece

Hoje todo mundo pede remake de Dino Crisis.

Mas pouca gente lembra que:

  • A franquia sumiu sem fecho digno.

  • Dino Crisis 3 tentou reinventar demais.

  • A marca ficou adormecida enquanto Resident Evil dominava.

Esse relançamento no Steam pode ser só catálogo…
Ou pode ser termômetro de mercado.

E se vender muito?

Eu não duvido de um remake.

Capcom não é boba.

Sobre rodar no PC moderno

Agora vamos falar de coisa séria.

Se essas versões realmente:

Portanto já é vitória.

Porque quem tentou rodar Dino Crisis vetusto no PC sabe o sofrimento.

Forma manual.
Erro de compatibilidade.
Bug gráfico.
Reza braba.

Se agora for plug and play… eu compro só pela tranquilidade mental.

Nostalgia barata ou preservação de legado?

Cá o tiozão fala sério.

Relançar clássico não é só vender memória afetiva.

É preservar história.

Dino Crisis ajudou a moldar:

Ele merece estar atingível.

E não só em ISO perdida na internet.

Peroração RumbleTech (com cheiro de laboratório desprezado)

Eu joguei Dino Crisis quando save point era luxo.
Quando dinossauro dava pavor de verdade.
Quando FPS não era número na tela, era sensação de fluidez.

Ver esses dois clássicos oficialmente no Steam é alguma coisa que eu, retrogamer assumido, reverência.

Mas Capcom…
Sem sabotagem de performance, por obséquio.

Porque se for pra reviver traumatismo jurássico…

Que seja com taxa de quadros sólido.

Nos vemos até 26 de fevereiro.

E lembre-se:

Dinossauro pode ser extinto.
Mas clássico de verdade sempre volta.

Desde que rode supra de 60 FPS. 🦖🎮

Fonte

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