Divinity terá modo cooperativo no lançamento, confirma Larian

Divinity terá modo cooperativo no lançamento, confirma Larian

2 minutos 10/01/2026

Número de jogadores pode variar conforme o grupo

Divinity continua revelando aos poucos o tamanho de suas ambições, e uma das novidades mais aguardadas finalmente foi confirmada. Quem gosta de compartilhar aventuras não precisará esperar atualizações futuras para jogar escoltado.

Durante uma conversa ensejo com a comunidade, a Larian Studios abordou diretamente o ponto e deixou evidente que a experiência cooperativa faz secção dos planos desde o início.

A confirmação veio em um espaço onde os desenvolvedores costumam falar de forma mais direta, sem rodeios.

Durante um AMA no Reddit, o diretor técnico Bert van Semmertier confirmou que Divinity contará com modo cooperativo já no lançamento.

Segundo ele, a funcionalidade “estará disponível quando o jogo for lançado”, encerrando qualquer incerteza sobre a presença do recurso.

No entanto, o ponto mais interessante surgiu quando o desenvolvedor falou sobre quantas pessoas poderão jogar juntas.

De concórdia com van Semmertier, a quantidade de jogadores no cooperativo dependerá diretamente do tamanho final do grupo de personagens.

Ainda assim, o sistema não deve impor um limite rígido. Porquê Divinity já nasce com suporte a modificações, jogadores poderão expandir essa capacidade.

Na prática, isso significa que não existe um teto fixo para o número de participantes no modo cooperativo.

IA volta ao debate, mas com limites claros

Além do cooperativo, a Larian também voltou a comentar sobre o uso de perceptibilidade sintético no desenvolvimento de Divinity.

O CEO Swen Vincke reforçou que o jogo não contará com qualquer tipo de arte criada por IA generativa.

Segundo ele, ferramentas automatizadas podem até facilitar em processos internos, mas sempre treinadas com material produzido pela própria equipe.

Divinity foi revelado oficialmente durante o The Game Awards, posteriormente uma campanha misteriosa envolvendo um monólito.

Porquê próximo grande projeto da equipe responsável por Baldur’s Gate 3, o jogo naturalmente carrega expectativas elevadas.

O próprio Vincke reconhece essa pressão, mas acredita que o novo RPG será superior ao título anterior em todos os aspectos.

Até o momento, a Larian não divulgou uma janela de lançamento para Divinity.

Ainda assim, o estúdio não descarta seguir um caminho semelhante ao de Baldur’s Gate 3, com um período de aproximação antecipado.

Enquanto isso, a confirmação do cooperativo já reforça que o jogo pretende oferecer liberdade e flexibilidade desde o primeiro dia.

Comente o que você achou dessa decisão, compartilhe com os amigos e não deixe de seguir nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.

Fontes: Reddit

Fonte

Conteúdos que podem te interessar...