DLSS 5 pode beneficiar jogos como GTA 6

DLSS 5 pode beneficiar jogos como GTA 6

2 minutos 23/03/2026

DLSS 5 e provável uso em GTA 6

Durante o incidente mais recente do nosso podcast, recebemos Alexandre Ziebert, Gerente de Marketing Técnico da NVIDIA na América Latina e no Brasil. Logo no início, ele explicou que o uso de imagem 2D não é restrito do DLSS 5, reforçando que essa versão surgiu de uma notícia mal compreendida.

Ao longo da conversa, o DLSS 5 também entrou em um debate maior envolvendo realismo, GTA 6 e o horizonte dos gráficos nos games.

Questionado se a tecnologia foi pensada para jogos porquê GTA 6, Ziebert respondeu que não sabe, principalmente porque nem existe confirmação sobre a versão de PC ou seu desenvolvimento nesse estágio.

Mesmo assim, ele destacou que o jogo parece realista o suficiente para se beneficiar da tecnologia. Segundo ele, o uso do DLSS 5 não depende de ser mais ou menos realista, mas sim das oportunidades de melhoria dentro do próprio jogo.

Realismo não define o horizonte

Ao falar sobre hiperrealismo, Ziebert foi direto. Segundo ele, não existe uma resposta clara sobre isso ser o horizonte da indústria.

Ele explicou que grandes empresas tendem a investir mais nesse tipo de abordagem por conta dos custos elevados. No entanto, isso não significa que todos os jogos seguirão esse caminho.

Aliás, ele destacou que o foco pode estar mais em aumentar o nível de detalhes, porquê impressões digitais e outros elementos visuais.

Por termo, Ziebert reforçou que GTA sempre manteve uma identidade estilizada. Mesmo com iluminação realista, a franquia utiliza elementos visuais próprios para contornar limitações tecnológicas.

Comente o que você achou das declarações sobre DLSS 5, compartilhe com os amigos e não deixe de escoltar nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.

Natividade: Podcast do Combo Infinito

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