DLSS 5 vira meme nas redes e gera críticas após mudanças visuais…

DLSS 5 vira meme nas redes e gera críticas após mudanças visuais…

2 minutos 18/03/2026

Tecnologia da NVIDIA divide opiniões

A novidade tecnologia DLSS 5 rapidamente virou tópico nas redes sociais posteriormente sua apresentação. O recurso chamou atenção por prometer um salto significativo em realismo gráfico com uso de perceptibilidade sintético. No entanto, o DLSS 5 também virou meme posteriormente provar mudanças drásticas na ar de personagens e cenários.

Dissemelhante das versões anteriores, o DLSS 5 não foca exclusivamente em desempenho e solução. A tecnologia utiliza um padrão de renderização neural capaz de modificar iluminação e materiais em tempo real. Na prática, isso permite que a IA recrie partes da cena com base em dados porquê cor e movimento de cada frame.

Segundo a empresa, o objetivo é aproximar os gráficos dos jogos ao nível de produções cinematográficas. O CEO Jensen Huang chegou a confrontar o progresso a um marco semelhante ao impacto do GPT na perceptibilidade sintético. Assim, a proposta é oferecer um novo nível de realismo visual dentro dos games.

“O DLSS 5 é o momento GPT para os gráficos, combinando renderização com IA para um progresso no realismo visual”.

Comunidade critica mudanças na arte

Apesar das promessas, muitos jogadores reagiram negativamente às demonstrações iniciais. Casos envolvendo jogos porquê Resident Evil Requiem e Starfield ganharam destaque nas redes. Personagens passaram a ter feições consideradas genéricas, o que gerou comparações com rostos criados por IA.

Com a repercussão, o DLSS 5 rapidamente virou intuito de memes. Usuários compartilharam imagens comparando o antes e depois dos jogos com a tecnologia ativada. Até estúdios entraram na pândega, com publicações bem-humoradas no X.

Veja aquém!

Alguns profissionais da indústria criticaram o impacto da tecnologia na direção de arte. Secção das opiniões aponta que o DLSS 5 pode comprometer a identidade visual original dos jogos. Ainda assim, a NVIDIA afirma que os estúdios terão controle sobre porquê empregar os efeitos (leia mais sobre isso aqui).

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Manadeira: Insider Gaming

Fonte

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