Dungeons & Dragons vai ganhar expansão oficial de World of Warcraft em novembro

Dungeons & Dragons vai ganhar expansão oficial de World of Warcraft em novembro

2 minutos 31/07/2026

Dungeons & Dragons vai lucrar uma expansão solene ambientada no universo de World of Warcraft, batizada de D&D: World of Warcraft. O proclamação foi feito pela Wizards of the Coast durante a Gen Con, e o livro, desenvolvido em parceria com a Blizzard, chega em entrada antecipado a assinantes do D&D Beyond em 3 de novembro, com lançamento grande em 17 de novembro (via Variety).

O material adapta 13 classes de World of Warcraft para as regras de D&D 5e, com nove subclasses, seis inéditas e três atualizadas, incluindo nomes conhecidos dos jogadores do MMO, porquê Death Knight, Demon Hunter e Shadow Priest. Ao todo, são 16 espécies jogáveis do universo de Azeroth, sendo 11 delas totalmente novas para o D&D, casos de Dracthyr, Draenei, Earthen, Forsaken, Haranir, Mechagnome, Pandaren, Tauren, Troll, Vulpera e Worgen. Raças que já existem no D&D, porquê os elfos, ganham cinco novas linhagens inspiradas no MMO.

A expansão também traz mais de 60 novas magias, muro de 26 itens mágicos, mais de 50 monstros e 30 chefes de masmorra com estatísticas completas para uso em mesa. Sete masmorras icônicas de World of Warcraft foram recriadas para o formato de RPG de mesa, e o livro conta ainda com 23 facções de Azeroth, cada uma com recompensas de prestígio para os jogadores.

D&D: World of Warcraft sairá em três versões, a padrão, a de loja especializada e a de colecionador, esta última com identidade visual inspirada na Horda e na Associação. A expansão vem acompanhada do Icecrown Citadel Map Pack, com mapas e um código para uma proeza do dedo, além de um DM screen temático e novas miniaturas dos monstros e classes do jogo.

Dungeons & Dragons vai ganhar expansão oficial de World of Warcraft em novembro

Holly Longdale, produtora executiva e vice-presidente de World of Warcraft na Blizzard, comentou a parceria. Segundo ela, tanto World of Warcraft quanto Dungeons & Dragons partem da mesma teoria mediano, a de entregar aos jogadores um mundo referto de possibilidades e deixar que cada um construa sua própria história dentro dele.

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