Em Dying Light: The Beast, Kyle Crane retorna posteriormente anos sumido, agora mantido em cativeiro e submetido a experimentos pelo místico Barão. Transformado física e mentalmente por um verme, ele desperta em Castor Woods, uma antiga região turística agora tomada por infectados e dominada pelo caos. Seu objetivo principal é confrontar o Barão e caçar uma indivíduo lendária chamada “A Besta”, um superinfectado que ameaço a sobrevivência dos poucos humanos restantes. Durante a jornada, Crane precisa reunir aliados e usar suas novas habilidades monstruosas para enfrentar as ameaças de um mundo em colapso.
O jogo introduz dois sistemas de progressão: um ligado às habilidades humanas e outro à transformação monstruosa de Crane, que evolui conforme ele roteiro inimigos especiais chamados Quimeras. A campanha se desenrola com uma alternância entre o dia e a noite, mantendo a tensão com os Voláteis, criaturas que surgem à noite e interferem em momentos críticos da narrativa. Apesar de desafios uma vez que a escalada brusca de nível exigido nas missões principais e a IA instável dos inimigos, a trama mantém um ritmo que mistura ação intensa com o peso das decisões e das consequências da infecção que consome seu protagonista.