Dying Light: The Beast chega antes da hora

Dying Light: The Beast chega antes da hora

2 minutos 13/09/2025

Olha só, meus amigos: em um mundo onde todo jogo parece suportar com dilação crônico, onde “lançamento em 2025” na real significa “2027 se os astros alinharem”, a Techland decidiu jogar contra a maré. Dying Light: The Beast, que estava programado pro dia 19 de setembro, vai trespassar no dia 18 de setembro. Isso mesmo: um dia ANTES. Parece até piada, mas não é delay — é fast forward.

Segundo os devs, esse avanço é um presentinho pra comemorar a marca de 1 milhão de cópias reservadas na pré-venda. Ou seja, a comunidade tá tão sedenta de trespassar dando bicuda em zumbi que a Techland falou: “Quer saber? Solta logo esse bicho, não vamos torturar mais esses sobreviventes de sofá”.

E olha, Tymon Smektała, diretor da franquia, mandou no press release uma frase digna de meme motivacional:

“Vendo a empolgação da nossa comunidade pelo retorno de Kyle Crane, e sabendo que o jogo está pronto, fizemos o impossível: adiantamos o lançamento. Mal posso esperar pelas reações dos nossos jogadores.”

Tradução livre no modo Rumbletech: “A gente sabe que vocês iam cuincar se atrasasse, logo resolvemos lucrar moral soltando antes. Agora me agradece e vai trinchar a cabeça de uns zumbis, vai”.

A secção mais surreal disso tudo

Num mercado onde “dilação” virou praticamente nome do meio das empresas (“Cyberpunk 2077 Delonga Project”, “Ubisoft Delonga Montréal”), ver um estúdio fazer o contrário é quase um evento astronômico.

Imagina só: Techland driblou a maldição dos adiamentos e agora temos um marco histórico. Aposto que tem jogador olhando pro calendário achando que é bug visual, tipo textura mal carregada.

Recompensa extra pra quem acreditou

Aliás, quem comprou na pré-venda ainda vai receber uma recompensa próprio, mas sem detalhes ainda. Aposto que não vai ser uma skin de zumbi gourmet do Paris Fashion Week, mas quem sabe? Vai que é uma arma maluca, tipo um taco de beisebol que toca música sertaneja a cada home run na cabeça de um infectado.

Resumindo, galera:

  • Lançamento ANTECIPADO (repito, porque não acontece todo dia) – 18 de setembro, PC, PS5 e Xbox Series.

  • Mais de 1 milhão de cópias já garantidas.

  • Recompensa extra na pré-venda.

  • Zumbis prontos pra te dar aquele amplexo apertado de cemitério.

Esse é um daqueles raros momentos em que a gente pode expor: a indústria dos games nos surpreendeu de forma positiva. Zero de textão de desculpa no Twitter, zero de promessa furada, zero de “precisamos de mais polimento”. Os caras simplesmente falaram: “Tá pronto, toma logo”.

E eu digo mais: se todo estúdio fosse assim, a gente já estaria jogando GTA 6 desde 2021.

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