Dying Light The Beast revela roadmap com 11 semanas de caos

Dying Light The Beast revela roadmap com 11 semanas de caos

4 minutos 16/10/2025

Techland revela roadmap de Dying Light: The Beast — e é pau na zumbizada por 11 semanas seguidas!

EITA QUE OS ZUMBIS NÃO VÃO TER UM MINUTO DE SOSSEGO!

A Techland anunciou o roadmap completo de Dying Light: The Beast e, irmão… o negócio tá pegando queima.

Serão 11 semanas de teor, começando agora em outubro e indo até janeiro de 2026 — e o tema é simples: pau na zumbizada, sem dó e sem tutorial de sobrevivência.

O estúdio tá vindo com tudo pra manter o ritmo da hecatombe: modo New Game+, níveis de mito, dificuldade Pesadelo, execuções novas, Ray Tracing, colaboração com PUBG Mobile e uma campanha global chamada Chamado da Fera, que basicamente é a desculpa perfeita pra descer porrada nos mortos-vivos com estilo.

⚔️ Chamado da Fera — a zumbizada que lute!

O evento Chamado da Fera começa agora, dia 16 de outubro, e vai até 7 de janeiro de 2026. Durante esse período, todo mundo que joga Dying Light: The Beast vai participar de desafios semanais focados em trabalho em equipe, resistência e, simples, brutalidade zumbi de qualidade.

São 22 objetivos no totalidade, e quem completar pelo menos 17 desbloqueia uma Recompensa Lendária secreta. Agora, se a comunidade inteira entender 20 objetivos, até quem só tiver jogado uma missãozinha vai levar todas as recompensas.

Sim, é o famoso “bateu, levou” coletivo — versão apocalíptica.

E as recompensas? Tem de tudo: novas armas, visuais insanos pra veículos, skins temáticas, decorações, e aquele cintilação no olho que só quem sobreviveu à noite em Villedor entende.

💪 Comunidade unida, zumbi derribado

O mais daora dessa iniciativa é o foco na comunidade. Não é só matar zumbi por matar — é jogar junto, subir junto, fustigar junto (e às vezes morrer junto também).

A Techland quer transformar o jogo num verdadeiro MMO de desmembramento cooperativo. Cada semana traz um repto novo com recompensas únicas, e tudo isso fica registrado no blog solene de Dying Light, onde dá pra seguir o progresso global.

É tipo corrida maluca, só que no apocalipse. Você não tá competindo com o vizinho — tá ajudando o mundo inteiro a limpar o planta da zumbizada.

🔥 New Game+, Níveis de Mito e Pesadelo — o sofrimento que a gente pediu

E pra quem achou que era só evento… errou mal-parecido, errou rude. O roadmap também traz as atualizações mais pedidas pela comunidade — e a Techland tá servindo sem miséria:

  • New Game+: pra você reiniciar o jogo com tudo que já conquistou e morrer de novo com orgulho.

  • Níveis de Mito: sistema pra ostentar sua experiência e mostrar que você não é mais um noob com taco de beisebol.

  • Modo Pesadelo: porque o apocalipse não é pra amadores. Cá, cada zumbi é uma ameaço real, e o som de um volátil detrás de você vai te fazer repensar suas decisões de vida.

  • Execuções novas: mais estilos de finalização, mais sangue no solo e mais GIFs pro Reddit.

E pra galardoar, o suporte a Ray Tracing no PC chega pra deixar o terror ainda mais bonito. Porque zero diz “pânico” uma vez que reflexos realistas de sangue fresco na parede.

🔫 Colaboração com PUBG Mobile — crossover de sobreviventes

A Techland resolveu dar um rolê fora do esgoto e se juntar ao pessoal do PUBG Mobile. Sim, o apocalipse vai virar um evento multiverso da porradaria.

Ainda não revelaram todos os detalhes, mas já dá pra imaginar: armas exclusivas, skins crossover e talvez até aquele paraquedista perdido caindo no meio da cidade infestada e gritando “onde é o loot, pelo paixão de Deus?”.

É o tipo de crossover que parece improvável, mas no termo das contas faz todo sentido. Zumbi e Battle Royale sempre combinaram — ambos exigem mira, coragem e o hábito de morrer bonito.

🧟 A zumbizada que lute (de novo)

Dying Light: The Beast tá num momento óptimo. O jogo tem 90% de avaliações positivas no Steam, e a comunidade voltou com força totalidade.

A Techland conseguiu o que pouca gente faz: lançar um título grande, continuar atualizando e, ainda por cima, manter o público feliz sem forçar microtransação empurrada. É teor de verdade, com propósito, e feito pra persistir.

Agora, com 11 semanas de evento e teor extra, o jogo promete virar aquele compromisso semanal que você inventa pra fugir da ateneu.

🧓 O glosa do tio Rumble — “finalmente um pós-apocalipse decente”

Rosto, eu vivi pra ver Dying Light virar praticamente um serviço de pancadaria premium. Lembro quando o primeiro jogo era só “corra, suba e tente não virar janta”. Agora o bagulho tá um espetáculo cooperativo, com recta a ranking, recompensas e evento global.

E quer saber? Tá manifesto demais. Zumbi bom é zumbi que te dá motivo pra voltar amanhã e esmigalhar a cabeça dele de novo.

A Techland entendeu o recado: não precisa reinventar o gênero, é só continuar alimentando a comunidade com repto, sangue e diversão.

Resumo RumbleTech-style:

  • 🧟 Chamado da Fera — 11 semanas de evento global;

  • 💪 New Game+, Níveis de Mito e Pesadelo chegando;

  • 🔫 Colaboração com PUBG Mobile;

  • 💾 Suporte a Ray Tracing no PC;

  • 💣 90% de aprovação da comunidade.

Resultado: pau na zumbizada sem pausa até 2026.

💥 “11 semanas de teor? Pode mandar 22. Eu tenho munição.”
🧟 “Techland entregou o que a gente queria: zumbi, pancadaria e motivo pra logar todo dia.”

Fonte

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