EA Sports FC 27 ganha The Grounds

EA Sports FC 27 ganha The Grounds

17 minutos 23/07/2026
Novo modo social expande o Clubs para além das partidas, enquanto Curso recebe um mercado de transferências refeito, o FUT ganha Galeria e a EA cria uma edição Ultimate Plus com 10 milénio FC Points, porque a verdadeira Champions League acontece no cartão de crédito

A reunião anual da Electronic Arts deve encetar sempre da mesma maneira.

Um executivo entra na sala.

Coloca uma esfera sobre a mesa.

Abre uma apresentação com 147 slides.

E faz a pergunta mais difícil do futebol moderno:

— Porquê podemos vender novamente o mesmo esporte sem parecer que estamos vendendo novamente o mesmo esporte?

Silêncio.

Alguém sugere atualizar os elencos.

Outro fala em melhorar os goleiros.

Um terceiro menciona movimentação mais oriundo.

Essas ideias são imediatamente anotadas numa planilha chamada “coisas que prometemos todo ano”.

Logo, no fundo da sala, uma pessoa levanta a mão:

— E se colocássemos um bairro inteiro dentro do jogo?

A sala para.

— Explique.

— O jogador cria um avatar, anda por diferentes distritos, participa de bate-bolas, enfrenta outras pessoas, desenvolve habilidades, recebe orientação de craques e usa roupas estilosas.

O executivo pensa durante alguns segundos.

— Logo é futebol?

— Também.

Pronto.

Nasceu The Grounds, a principal novidade de EA Sports FC 27, que será lançado mundialmente em 25 de setembro de 2026 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox One e Xbox Series X|S. Quem comprar as edições Ultimate ou Ultimate Plus poderá entrar sete dias antes, em 18 de setembro.

E sim.

PlayStation 4 e Xbox One continuam vivos.

Esses consoles já atravessaram pandemia, crise de componentes, duas gerações de televisão e várias previsões de aposentadoria.

Aparentemente só deixarão de receber EA Sports FC quando o Sol consumir a Terreno.

Assista o trailer clicando aqui.

The Grounds é o grande reforço da temporada

The Grounds é descrito pela EA uma vez que um novo playground social que mistura o futebol de rua com a estrutura dos estádios.

A proposta é expandir a experiência do Clubs para além das partidas tradicionais.

Dentro do modo, os jogadores poderão participar de bate-bolas casuais, disputas individuais, partidas com amigos e competições mais sérias. Também será verosímil desenvolver e personalizar um avatar, tanto dentro quanto fora de campo.

Pense no velho modo Clubs.

Agora adicione um espaço social.

Coloque quadras.

Acrescente personagens andando por aí.

Inclua progressão.

Misture roupas.

Adicione mentores famosos.

Pronto.

O futebol ganhou seu próprio condomínio do dedo.

A EA afirma que The Grounds terá três distritos inspirados em diferentes heranças futebolísticas. Neles, o jogador poderá evoluir seu avatar e aprender com mentores uma vez que Kylian Mbappé, Chloe Kelly, Paulo Dybala e Alex Hunter.

Sim, Alex Hunter.

O protagonista de A Jornada voltou.

O varão sobreviveu ao modo história, ao termo de sua trilogia e a anos vivendo no porão dos arquivos da EA.

Agora reaparece uma vez que mentor.

Alex Hunter já virou aquele macróbio funcionário que ninguém sabe exatamente qual função ocupa, mas continua aparecendo em todas as festas da empresa.

O futebol de rua quer voltar ao palco principal

The Grounds parece simbolizar uma tentativa de restabelecer segmento daquela força que os jogos de futebol perderam.

Houve uma estação em que esporte virtual não significava unicamente reconstruir partidas de 11 contra 11 com precisão quase clínica.

Tínhamos FIFA Street.

Tínhamos quadras improvisadas.

Tínhamos dribles absurdos.

Tínhamos goleiro tomando elástico e perdendo a vontade de viver.

Era futebol tratado uma vez que espetáculo.

Com estilo.

Com excesso.

Com personalidade.

A EA ainda não explicou profundamente uma vez que The Grounds será estruturado, mas a teoria de unir Clubs, progressão de avatar e atividades sociais pode preencher o espaço que o macróbio Volta tentou ocupar.

A diferença é que, desta vez, o modo parece estar diretamente integrado ao ecossistema social do Clubs, em vez de viver só numa esquina do menu que muitos jogadores visitavam uma vez e depois esqueciam.

É uma boa direção.

Desde que o espaço realmente tenha atividades interessantes.

Porque produzir um envolvente bonito onde o jogador pode andejar, comprar roupa e esperar uma partida não é exatamente inovação.

É shopping center.

The Grounds não estará nos consoles antigos

Existe um pormenor importante escondido embaixo do tapete da sala de troféus.

The Grounds, incluindo sua integração com o Clubs, estará disponível unicamente nas versões de PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2. PlayStation 4, Xbox One e o primeiro Switch ficarão sem o novo modo.

Isso faz sentido tecnicamente.

Em qualquer momento, novos recursos precisam deixar de ser construídos considerando máquinas lançadas quando segmento do público atual ainda assistia à Penosa Pintadinha.

Ao mesmo tempo, a EA continua vendendo o jogo para essas plataformas.

Portanto, quem comprar no PS4 ou Xbox One receberá o novo elenco, as mudanças compatíveis e os modos tradicionais, mas não terá entrada ao principal recurso usado para publicar esta edição.

É uma vez que comprar ingresso para o estádio e desenredar que a novidade arquibancada está disponível unicamente para quem possui cadeira de geração atual.

A jogabilidade foi novamente moldada pelo feedback

A EA promete que todos os modos receberão melhorias de jogabilidade baseadas nas opiniões da comunidade.

Entre as mudanças anunciadas estão controles mais fluidos, melhor visão ofensiva, defesas comandadas pela perceptibilidade sintético rebalanceadas e novos escanteios dinâmicos.

Cá precisamos manter os pés no solo.

Todo pregão anual de jogo de futebol fala em:

Controle mais responsivo.

Movimentação mais oriundo.

Perceptibilidade sintético mais inteligente.

Ataques mais inteligentes.

Defesas mais inteligentes.

Goleiros mais goleiros.

É praticamente o horóscopo das franquias esportivas.

As palavras são sempre familiares.

A diferença só aparece quando a esfera começa a rolar.

Ainda assim, algumas promessas são interessantes.

A resguardo controlada pela IA virou um dos maiores pontos de discussão nas últimas edições.

Se ajuda demais, o jogador sente que o competidor possui uma muramento automática.

Se ajuda pouco, os zagueiros assistem ao atacante passar uma vez que seguranças de supermercado no termo do expediente.

Encontrar estabilidade será forçoso.

Escanteios dinâmicos tentam tirar a cobrança do piloto automático

Os chamados escanteios dinâmicos também despertam curiosidade.

A EA ainda não detalhou completamente o sistema, mas a promessa sugere maior variedade de comportamento, posicionamento ou geração de jogadas durante as cobranças.

Isso pode ajudar a reduzir aquela sensação clássica de que todo escanteio pertence a uma destas categorias:

Esfera no primeiro pau.

Esfera no segundo pau.

Jogada ensaiada que ninguém ensaiou.

Intercepção diretamente na mão do goleiro.

Contra-ataque do competidor e remorso repentino.

Se o sistema realmente oferecer opções mais naturais e permitir que os jogadores respondam às movimentações dentro da superfície, pode ser uma mudança relevante.

Caso contrário, receberemos mais uma roda de seleção com seis maneiras diferentes de entregar a esfera ao zagueiro.

O modo Curso finalmente recebeu atenção

Uma das novidades mais promissoras de EA Sports FC 27 está no modo Curso de Manager.

O mercado de transferências foi completamente reconstruído.

A EA promete negociações mais rápidas, inteligentes e dinâmicas, usando recursos desenvolvidos com o TransferRoom, plataforma utilizada no futebol profissional para aproximar clubes e facilitar negociações.

Os valores dos atletas serão influenciados por fatores uma vez que:

Poder financeiro do clube.

Potencial do jogador.

Avaliação universal.

Momento e forma dentro da temporada.

Isso deve tornar as negociações menos previsíveis.

Ou, pelo menos, menos parecidas com uma feira em que todo dirigente aceita vender o craque depois que você aumenta a proposta em 3% e oferece um suplente de 34 anos.

Clubes rivais também deverão agir de forma mais estratégica.

A EA promete disputas por jogadores, processos mais rápidos e leilões dinâmicos, nos quais diferentes equipes podem competir pela mesma contratação.

Leilões podem finalmente produzir alguma tensão

A teoria de disputar um jogador com clubes rivais parece óbvia.

Curiosamente, o modo Curso sempre teve dificuldade para transformar o mercado em um tanto realmente vivo.

Muitas vezes, você fazia uma proposta.

Esperava.

Assistia a duas cenas.

Movia um controle deslizante.

E saía da negociação com um atacante mundialmente famoso por um valor que faria o presidente do clube real ser perseguido pela torcida até outro continente.

Leilões podem produzir urgência.

O jogador poderá precisar resolver se aumenta a proposta, procura uma escolha ou deixa o rival estourar o orçamento.

Isso adiciona narrativa.

E modo Curso vive de narrativa.

Não aquela escrita pela EA.

A outra.

A que surge quando seu atacante se machuca antes da final, o suplente marca dois gols e você decide nunca mais vendê-lo.

Essa é a verdadeira história do futebol virtual.

Avaliações deverão escoltar melhor o mercado

O sistema fundamentado em forma e potencial também pode emendar situações estranhas.

Um jovem em grande temporada deve valorizar.

Um veterano jogando mal deve perder espaço mercantil.

Um clube rico pode ser obrigado a remunerar mais.

Um time menor pode tentar encontrar oportunidades.

Pelo menos essa é a teoria.

A implementação precisa funcionar sem produzir outro problema generalidade: todos os jovens com boa velocidade custando o orçamento anual de um pequeno país.

A parceria com o TransferRoom oferece um ponto de partida interessante.

Mas videogame precisa lastrar realismo e diversão.

Ninguém quer passar três semanas virtuais trocando documentos para contratar um lateral suplente.

Realismo demais vira serviço.

E o modo Curso ainda não paga salário.

O FUT ganhou uma Galeria para vigiar lembranças

O Football Ultimate Team receberá a Galeria do FUT, recurso criado para registrar e organizar itens obtidos durante diferentes temporadas e campanhas.

Os jogadores poderão completar conjuntos formados por cartas atuais e antigas, representando clubes, ligas, países e eventos do FUT. Esses conjuntos aumentarão o nível da Galeria, liberarão recompensas e ajudarão a reconstruir a identidade do clube ao longo da novidade temporada.

Essa é uma teoria inteligente.

O Ultimate Team sempre teve um problema de memória.

Você passa meses montando um time.

Conquista cartas.

Completa desafios.

Investe moedas.

Desenvolve atletas.

Logo chega setembro.

A novidade edição aparece.

Tudo desaparece.

Seu esquadrão lendário vira uma retrato mental e talvez uma conquista de tela perdida no celular.

A Galeria parece tentar dar qualquer valor histórico a essa jornada.

Não transfere seu time inteiro para o jogo seguinte.

A EA não enlouqueceu a esse ponto.

Mas transforma a coleção em um tanto mais permanente dentro do ciclo anual.

É praticamente um álbum de figurinhas para lembrar quanto tempo você passou fazendo Repto de Montagem de Elenco às duas da manhã.

Hall of FUT homenageia os monstros que não eram lendas reais

Outra novidade é o Hall of FUT, uma novidade categoria de cartas dedicada a jogadores que se tornaram lendários dentro do Ultimate Team, mesmo sem terem conseguido o status tradicional de Ídolos no futebol real.

A primeira turma inclui:

Adebayo Akinfenwa.

Marouane Fellaini.

Loïc Rémy.

Eljero Elia.

Giovani dos Santos.

É uma homenagem divertida à história do modo.

Porque o FUT criou seu próprio universo.

Jogadores que tiveram carreiras boas, mas não necessariamente históricas, tornaram-se mitos por culpa de atributos específicos.

Velocidade.

Força.

Fundura.

Entrosamento.

Quatro estrelas de drible.

Um penteado capaz de ocupar metade da superfície.

Fellaini virou arma aérea.

Rémy aterrorizava defesas com velocidade.

Elia corria uma vez que se o botão de sprint tivesse sido colado.

Akinfenwa era praticamente um armário com chuteira.

O Hall of FUT reconhece essa cultura interna.

É o equivalente virtual ao jogador que nunca ganhou a Esfera de Ouro, mas virou mito porque todo mundo o contratava no Master League.

O primeiro Hall of FUT também vende a edição mais faceta

Naturalmente, a nostalgia não poderia viver sem uma oferta mercantil.

Quem comprar a Ultimate Plus Edition receberá uma escolha entre um dos cinco atletas da primeira turma do Hall of FUT.

A edição também inclui um item de Ídolo Internacional com overall 85 ou superior, uma vaga suplementar de Evolução, os Passes Premium das temporadas 1 a 5 e até 10 milénio FC Points distribuídos ao longo de cinco meses.

O Hall da Nomeada é bonito.

Mas a catraca está funcionando perfeitamente.

Ultimate Plus é a edição para quem deseja assinar um financiamento esportivo

EA Sports FC 27 terá três edições principais:

Standard.

Ultimate.

Ultimate Plus.

A Ultimate Plus ficará disponível unicamente entre 23 de julho e 31 de agosto de 2026. Ela não será vendida nas plataformas Nintendo nem na Epic Games Store.

Seu pacote inclui entrada antecipado a partir de 18 de setembro, até 10 milénio FC Points divididos em cinco entregas mensais e todos os Passes Premium das cinco primeiras temporadas.

Outrossim, oferece recompensas para Ultimate Team, Curso e The Grounds.

Na Curso, o pacote inclui desafios de pré-venda, bônus dinâmico de overall na pré-temporada, três Ídolos ou Heróis, treinador cinco estrelas, olheiros cinco estrelas e cinco espaços adicionais para geração de Desafios de Manager ao Vivo.

Em The Grounds, entram um conjunto de moletom restrito, um AMP de nível 3 inspirado em Mbappé e multiplicadores de experiência para dez partidas.

É bastante coisa.

A EA analisou o concepção de “edição privativo” e decidiu que faltava uma planilha.

Os 10 milénio FC Points não chegam de uma vez

Existe um pormenor importante.

Os 10 milénio FC Points da Ultimate Plus serão distribuídos em cinco entregas mensais.

A primeira acontece quando o jogador entra no jogo.

As seguintes serão liberadas no dia 15 de cada mês, desde que as condições da oferta sejam cumpridas.

Isso significa que o pacote também funciona uma vez que instrumento de retenção.

Você compra hoje.

Recebe aos poucos.

Volta no mês seguinte.

Depois volta novamente.

É o crediário prepóstero.

Você paga tudo antes e a loja parcela a entrega.

A Ultimate tradicional traz 6 milénio FC Points

A Ultimate Edition também concede até sete dias de entrada antecipado.

Ela inclui o Passe Premium da primeira temporada e até 6 milénio FC Points, distribuídos em três entregas mensais.

Também oferece uma vaga suplementar de Evolução, bônus para a Curso e itens para The Grounds. Quem fizer a pré-venda até 31 de agosto terá ainda um item de Ídolo Internacional com overall 85 ou superior.

É o pacote intermediário.

Intermediário no sentido moderno.

Você ainda recebe muita moeda virtual.

Só não recebe moeda virtual suficiente para olhar de cima para o possuinte da Ultimate Plus.

A Standard também oferece bônus de pré-venda

A edição Standard inclui o jogo completo no lançamento de 25 de setembro.

As reservas feitas até 24 de setembro terão desafios de pré-venda para a Curso, três Ídolos ou Heróis, treinador cinco estrelas, olheiro de base cinco estrelas e recompensas de The Grounds, nas plataformas compatíveis.

Também existe uma recompensa para EA Sports FC 26, vendido separadamente.

Porque agora a pré-venda de um jogo também entrega teor dentro do anterior.

A risco do tempo mercantil ficou complexa.

Em breve será necessário um quadro branco para desenredar em qual edição está o desportista recebido por comprar outro desportista antes de determinada terça-feira.

EA Sports FC 27 Lite será gratuito

Uma novidade que pode passar despercebida é EA Sports FC 27 Lite.

Trata-se de uma versão gratuita e limitada que estará disponível no lançamento.

Ela permitirá testar modos selecionados, uma vez que o Jogo Rápido, com opção de comprar a versão completa posteriormente.

O FC 27 Lite será lançado em 25 de setembro para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC por meio do EA App, Steam e Epic Games Store.

A EA informa que ele será liberado às 16h no horário UTC.

Essa é uma ótima porta de ingressão.

Jogos esportivos precisam de demos.

A pessoa quer sentir o ritmo.

Testar controle.

Ver o desempenho.

Desenredar se o goleiro realmente melhorou ou unicamente recebeu uma animação novidade para espalmar a esfera diretamente no pé do atacante.

Ter uma opção gratuita reduz o risco.

Também permite que grupos de amigos experimentem antes de resolver qual edição hipotecará o termo de semana.

A versão dupla continua disponível

EA Sports FC 27 contará novamente com Dual Entitlement, chamada em português de Versão Dupla.

Quem comprar o jogo no PS4 poderá atualizar para a versão de PS5 sem dispêndio suplementar.

O mesmo vale para a transição de Xbox One para Xbox Series X|S.

Isso vale para edições digitais e físicas.

No caso do disco, o novo console precisa possuir leitor.

Sim.

Parece óbvio.

Mas vivemos numa geração em que é necessário explicar que disco precisa de lugar para entrar.

O upgrade não funciona entre famílias diferentes.

Não existe caminho gratuito de PS4 para Xbox Series.

Nem de Xbox One para PS5.

A Versão Dupla acompanha a plataforma, não sua jornada místico pela guerra dos consoles.

Nem todo progresso viaja entre gerações

O progresso do Ultimate Team poderá ser transferido entre PS4 e PS5 ou entre Xbox One e Xbox Series X|S, desde que o jogador utilize a mesma Conta EA.

Isso inclui atletas, itens, moedas, FC Points, resultados e classificações.

Mas os outros modos não terão progressão compartilhada.

Curso de Manager.

Curso de Desportista.

Temporadas.

Clubs.

Esses dados ficam presos à versão utilizada.

Naturalmente, o modo que envolve moeda e itens digitais consegue terçar gerações.

A curso de seis temporadas que você construiu com dedicação, não.

Prioridades tecnológicas são criaturas fascinantes.

O crossplay continua separado por geração

Jogadores que utilizarem a versão de PS4 ou Xbox One poderão enfrentar usuários que estejam rodando essas mesmas versões em consoles antigos ou atuais.

Já quem utilizar a versão de PS5 ou Xbox Series enfrentará jogadores da geração atual.

Isso significa que possuir um PS5 não obriga você a usar a versão de PS5.

Mas a versão escolhida determina o grupo de crossplay.

Parece confuso porque é.

A explicação simples é:

Jogo macróbio enfrenta jogo macróbio.

Jogo novo enfrenta jogo novo.

Console novo pode rodar jogo macróbio.

Mas jogo macróbio não vira novo só porque está dentro de console novo.

Pronto.

Economizamos 14 páginas do FAQ.

Mbappé e Bellingham estão na capote mais faceta

A capote da Ultimate Plus traz Kylian Mbappé e Jude Bellingham, companheiros no Real Madrid e dois dos maiores nomes utilizados pela EA para simbolizar esta edição.

Mbappé também aparece integrado ao teor de The Grounds uma vez que mentor e inspiração para itens de progressão.

A escolha é previsível.

E correta.

Se você vai colocar alguém na embalagem de um jogo de futebol global, é difícil errar com duas estrelas do Real Madrid.

A única incerteza é se o menu de pré-venda terá mais opções de edição que o time possui opções no banco.

Provavelmente sim.

Mais detalhes chegarão em julho e agosto

A EA ainda não revelou tudo.

A empresa programou apresentações mais detalhadas sobre jogabilidade e modo Curso para julho.

Ultimate Team, The Grounds e Clubs ganharão explicações aprofundadas em agosto.

Portanto, várias perguntas continuam abertas.

Porquê será a navegação em The Grounds?

Qual é o tamanho de cada província?

Os jogadores poderão explorar livremente?

Haverá atividades fora do futebol?

Porquê funcionará a progressão?

Existe moeda própria?

Porquê serão as competições?

Quanto tempo leva para encontrar uma partida?

Será verosímil ignorar completamente o paisagem social e unicamente jogar?

E, principalmente:

Quantos tipos de calça virtual estarão disponíveis no primeiro dia?

A EA certamente responderá.

Provavelmente num Deep Dive de 23 minutos apresentado por alguém usando tênis branco impecável.

Existe novidade de verdade, mas o campo dará a resposta

EA Sports FC 27 parece trazer mudanças mais visíveis que a simples atualização de elenco.

The Grounds é um modo novo.

O mercado da Curso foi reformulado.

O FUT ganhou Galeria e Hall of FUT.

A jogabilidade recebeu ajustes solicitados pela comunidade.

Existe uma versão Lite gratuita.

As edições foram reorganizadas.

Isso não significa que todos os problemas desapareceram.

Jogos esportivos anuais enfrentam um duelo enorme.

Precisam mudar o suficiente para justificar outra compra.

Mas não podem mudar tanto a ponto de distanciar quem joga há anos.

Precisam ser familiares.

E novos.

Realistas.

E acessíveis.

Competitivos.

E casuais.

É uma vez que montar um time tentando deleitar treinador, diretoria, torcida, patrocinador e o tio que reclama que antigamente lateral sabia cruzar.

Impossível satisfazer todo mundo.

The Grounds pode ser a grande viradela ou uma terreiro formosa e vazia

O novo modo será o principal teste desta edição.

A teoria tem potencial.

Misturar Clubs, futebol social, partidas rápidas e progressão de avatar pode produzir um espaço perene.

Um lugar para encontrar amigos.

Treinar.

Competir.

Personalizar personagens.

Edificar histórias.

Mas modos sociais dependem de ritmo.

Ninguém quer terçar três ruas virtuais para iniciar uma partida que antes exigia dois botões.

Ninguém quer observar a animações de jornada enquanto aguarda o matchmaking.

Ninguém quer que o futebol se torne atividade secundária dentro do próprio jogo de futebol.

The Grounds precisa facilitar a conexão.

Não atrapalhá-la.

Se funcionar, poderá se tornar um dos pilares da franquia.

Se não funcionar, será outra superfície formosa que a comunidade abandona para voltar ao Ultimate Team.

E sabemos qual modo receberá teor toda semana até o termo do universo.

A Curso talvez seja a verdadeira vencedora

Para jogadores que não vivem dentro do FUT, o novo mercado de transferências pode ser a mudança mais importante.

A Curso precisava de sistemas mais dinâmicos.

Precisava de rivais inteligentes.

Precisava de valores coerentes.

Precisava de negociações capazes de produzir histórias.

Leilões e concorrência entre clubes podem finalmente dar peso às decisões.

Talvez agora você realmente perdida um jogador para outro time.

Talvez precise preparar alternativas.

Talvez descubra que reger futebol envolve mais do que contratar todos os jovens com potencial supra de 88 encontrados num site de banco de dados.

Seria ótimo.

Porque o modo Curso merece ser mais que uma pausa offline entre duas campanhas promocionais do Ultimate Team.

O FUT descobriu que também possui história

O Hall de FUT é outra boa teoria.

A EA reconheceu um tanto que a comunidade sabe há anos.

A valia de um jogador no videogame não depende unicamente de sua curso real.

Existem ídolos digitais.

Atletas que foram baratos.

Rápidos.

Fortes.

Quebrados.

Perfeitos para determinado esquema.

Eles apareceram em milhões de equipes.

Criaram pesadelos.

Ganharam partidas.

Foram xingados em dezenas de idiomas.

Transformá-los numa categoria solene celebra a cultura construída pelo próprio público.

Evidente, também cria mais cartas especiais para colecionar.

A EA nunca desperdiça uma boa homenagem sem colocar overall no esquina.

Mas a teoria continua divertida.

EA Sports FC 27 parece maior, mesmo continuando anual

A primeira apresentação do jogo mostra desejo.

Talvez até desejo demais.

Um novo espaço social.

Curso reformulada.

FUT expandido.

Jogabilidade retrabalhada.

Três edições.

Versão gratuita.

Benefícios entre gerações.

Bônus para o jogo anterior.

Moedas entregues ao longo de meses.

É muita coisa.

O futebol continua simples.

A esfera precisa entrar no gol.

Todo o resto virou ecossistema.

EA Sports FC 27 chega em 25 de setembro.

Quem remunerar pelas edições mais caras começa em 18 de setembro.

The Grounds será restrito das plataformas atuais.

A Curso ganhará um mercado novo.

O FUT receberá Galeria e Hall da Nomeada.

E o jogador terá novamente a missão mais difícil de todas:

Resolver se a novidade edição mudou o suficiente.

Porque marcar gol de fora da superfície é fácil.

Difícil é entender a diferença entre Ultimate e Ultimate Plus sem consultar um contador.

A EA promete mais controle.

Mais fluidez.

Mais modos.

Mais conexão.

Mais recompensas.

Mais FC Points.

Agora falta o principal.

Entrar em campo.

Porque, depois de todas as apresentações, mentores, galerias, leilões, moletons e pacotes premium, o tramontana de EA Sports FC 27 será resolvido da mesma maneira que sempre foi.

A esfera rola.

O zagueiro abre um buraco impossível.

O atacante dispara.

O goleiro espalma para dentro da superfície.

E alguém grita:

— É O MESMO JOGO!

Setembro responderá.

Fonte

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