ELDEN RING NIGHTREIGN anuncia DLC The Forsaken Hollows

ELDEN RING NIGHTREIGN anuncia DLC The Forsaken Hollows

5 minutos 11/11/2025

FromSoftware revela The Forsaken Hollows, novidade expansão de Elden Ring Nightreign com chefes inéditos, classes novas e terrenos mutáveis em Limveld.

A FromSoftware e a Bandai Namco Entertainment acabam de confirmar que ELDEN RING NIGHTREIGN: The Forsaken Hollows™ chega em 4 de dezembro de 2025, trazendo uma leva significativa de teor para os jogadores que buscam testar seus limites em um dos universos mais sombrios e desafiadores já criados pelo estúdio nipónico.

O novo DLC promete não exclusivamente novos inimigos e áreas, mas também uma reformulação da dinâmica de exploração e combate do jogo — desta vez, centrada na região devastada de Limveld, agora sujeita a uma mecânica inédita de “terreno mutável”, onde o planta muda drasticamente em resposta a eventos ou à progressão dos jogadores.

O retorno da negrume: o que esperar de The Forsaken Hollows

No núcleo da expansão está The Dreglord, o novo grande vilão de ELDEN RING NIGHTREIGN. Descrito uma vez que “uma repulsão formada pelas almas e sangue dos caídos”, ele representa um dos desafios mais brutais já introduzidos pela FromSoftware. O estúdio o define uma vez que um “gerente do terceiro dia” — referência ao concepção interno da campanha cooperativa, que divide os ciclos de jogabilidade em fases de escalada de dificuldade.

Além do Dreglord, o DLC incluirá outros dois novos chefes principais e uma série de chefes de campo espalhados pelas novas zonas de Limveld. Cada encontro promete engrandecer o padrão de design da FromSoftware, misturando combates multiestágio, ataques com variações elementais e novas estratégias de grupo para o modo cooperativo.

Novas classes e estilos de combate

Outra grande novidade de The Forsaken Hollows é a chegada de duas novas classes jogáveis, chamadas de Notívagos, que trazem habilidades e estilos de luta únicos para o campo de guerra. Embora os detalhes ainda não tenham sido totalmente revelados, sabe-se que ambas foram projetadas para se integrar de maneira orgânica ao sistema cooperativo que define Nightreign, permitindo novas combinações táticas durante as investidas em grupo.

Essas classes também trarão novos feitiços, armas e artes de guerra, expandindo significativamente as possibilidades de builds e sinergias entre os jogadores — um ponto crucial para o estabilidade do endgame e dos modos PvE cooperativos que têm sustentado o título desde o lançamento.

Terreno mutável: inovação no design de mundo

A mecânica de terreno mutável é um dos aspectos mais intrigantes anunciados. Nela, o envolvente pode se mudar de forma dinâmica, com colapsos de ruínas, ressurgimento de áreas inteiras ou mesmo a revelação de passagens ocultas conforme o progressão da narrativa.

Essa abordagem promete quebrar a previsibilidade do planta, introduzindo uma categoria estratégica de adaptação metódico — um passo oriundo na evolução do formato que a FromSoftware vem lapidando desde Dark Souls e Elden Ring original.

Segundo o transmitido solene, essa funcionalidade afeta tanto o layout do cenário quanto a disposição de inimigos e eventos, tornando cada invasão em Limveld potencialmente dissemelhante da anterior.

Integração e aproximação ao DLC

Os jogadores que já possuem as edições Deluxe ou Collector’s de ELDEN RING NIGHTREIGN receberão o novo DLC maquinalmente no dia 4 de dezembro. Para os demais, The Forsaken Hollows estará disponível separadamente em todas as plataformas — PlayStation 4 e 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.

O teor também será integrado às versões digitais e físicas existentes do jogo, mantendo o suporte totalidade ao crossplay entre plataformas, um dos recursos mais elogiados pela comunidade.

Um novo marco para o universo de Nightreign

Lançado originalmente uma vez que um spin-off cooperativo ambientado no mesmo mundo de Elden Ring, Nightreign se consolidou uma vez que um dos projetos mais ambiciosos da FromSoftware. Unindo elementos de RPG, sobrevivência e progressão em grupo, o título trouxe uma novidade leitura do universo das Terras Intermédias, agora submetido pela “Maré da Noite”, uma força que corrompe o mundo e cria variações imprevisíveis de inimigos e biomas.

Com The Forsaken Hollows, o estúdio procura expandir ainda mais essa mitologia, apostando em exploração não-linear, cooperação estratégica e um nível de repto que promete rivalizar com os maiores marcos da franquia.

Enunciação solene da Bandai Namco

Em transmitido à prensa, a Bandai Namco ressaltou que The Forsaken Hollows representa “a maior atualização narrativa e técnica de Nightreign desde o lançamento do jogo base”, e destacou a relevância da comunidade no processo de desenvolvimento.

“Desde o lançamento, os jogadores ajudaram a moldar a experiência de Nightreign. The Forsaken Hollows é nossa forma de recompensar essa dedicação, levando o concepção de mundo em transformação a um novo patamar”, afirmou o estúdio em nota.

Estudo de Marcelo Mendes

Do ponto de vista técnico, a proposta de terrenos mutáveis é uma das ideias mais ousadas da FromSoftware nos últimos anos — uma tentativa clara de revitalizar a fórmula soulslike sem perder sua origem.

A inclusão de novas classes e chefes com múltiplas fases reforça o compromisso do estúdio em manter o nível de complicação e repto. Mas o mais interessante é ver a FromSoftware apostando na cooperatividade uma vez que eixo meão, alguma coisa que a diferencia de suas produções mais introspectivas.

Com um lançamento previsto para dezembro, The Forsaken Hollows chega em um momento estratégico: solidificar Nightreign uma vez que uma franquia independente dentro do universo de Elden Ring, pronta para expandir ainda mais a mitologia criada por Hidetaka Miyazaki.

Resumo técnico

  • Título: ELDEN RING NIGHTREIGN: The Forsaken Hollows

  • Desenvolvedora: FromSoftware, Inc.

  • Publicadora: Bandai Namco Entertainment Inc.

  • Lançamento: 4 de dezembro de 2025

  • Plataformas: PS4, PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam)

  • Principais novidades:

    • Novas classes jogáveis (Notívagos)

    • Dois novos chefes principais e múltiplos chefes de campo

    • Novo terreno mutável em Limveld

    • Eventos dinâmicos e novas armas

    • Suporte completo a crossplay

Fonte

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