Elder Scrolls 6 usará Creation Engine 3, confirma Todd Howard

Elder Scrolls 6 usará Creation Engine 3, confirma Todd Howard

2 minutos 19/02/2026

Elder Scrolls 6 será desenvolvido na Creation Engine 3, segundo confirmou Todd Howard em entrevista recente ao Kinda Funny Gamescast, revelando que a novidade versão do motor gráfico também será base para projetos futuros da Bethesda.

Durante a conversa, Howard explicou que Creation Engine 2 foi utilizada em Starfield, enquanto a evolução para Creation Engine 3 já está em curso e servirá porquê instauração técnica de Elder Scrolls 6. Segundo ele, a tecnologia permitirá novas possibilidades de inovação sem desabitar o estilo tradicional de RPG que o estúdio consolidou ao longo dos anos.

Elder Scrolls 6 aposta em evolução tecnológica

Todd Howard afirmou que a Bethesda mantém um estilo de jogo que o público espera e que ainda há espaço para aprimoramento dentro dessa proposta. Ele destacou que a intenção é fazer com que cada novo mundo entregue sensação real de invenção, reforçando a mergulho particularidade da série.

O diretor também comentou que está satisfeito com o progresso atual do desenvolvimento. Segundo ele, a equipe se aproxima de um marco importante na produção, embora ainda não exista previsão solene de lançamento.

Todd Howard comenta proclamação antecipado

Questionado sobre os sete anos desde o proclamação de Elder Scrolls 6, Howard admitiu que não é sequaz de revelar jogos com tanta antecedência. Ele afirmou que, se dependesse unicamente dele, os títulos seriam apresentados unicamente quando estivessem próximos de chegar ao público.

Apesar disso, reforçou que o desenvolvimento segue avançando de forma positiva. O projeto continua sendo tratado porquê prioridade dentro do estúdio.

Em outro ponto relacionado ao início da produção, Kurt Kuhlmann, ex-funcionário da Bethesda, revelou anteriormente que chegou a propor ideias inspiradas em elementos de Star Wars para o universo do jogo. No entanto, ele não participou da escrita final do roteiro.

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