Estúdio de Black Myth evita usar IA generativa no desenvolvimento…

Estúdio de Black Myth evita usar IA generativa no desenvolvimento…

3 minutos 10/08/2026

Black Myth: Zhong Kui evita uso de IA generativa no desenvolvimento, afirma diretor

O uso de lucidez sintético generativa continua sendo um dos temas mais debatidos na indústria dos games, mas a Game Science decidiu seguir um caminho dissemelhante em Black Myth: Zhong Kui. Segundo Yang Qi, cofundador e diretor de arte do estúdio, a equipe está evitando utilizar a tecnologia na geração de recursos e no processo de design do novo projeto.

A enunciação foi feita por meio da rede social chinesa Weibo depois o desenvolvedor ser questionado sobre a possibilidade de empregar IA generativa para estugar a produção do jogo.

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De contrato com Yang Qi, a Game Science não possui uma posição contrária à IA generativa, mas acredita que não existe premência de adotar a utensílio de forma apressada.

O diretor explicou que a equipe prefere continuar utilizando seus próprios métodos de produção para produzir os elementos visuais e artísticos do jogo.

Estúdio não descarta a tecnologia no porvir

Embora tenha confirmado que a IA generativa não faz segmento do fluxo principal de desenvolvimento de Black Myth: Zhong Kui, Yang Qi deixou simples que o estúdio não rejeita completamente a tecnologia.

A posição atual da equipe é de cautela. Priorizando processos tradicionais enquanto avalia porquê essas ferramentas poderão ser utilizadas futuramente sem comprometer a identidade criativa do projeto.

O tema ganhou força nos últimos anos, mormente depois grandes empresas passarem a adotar soluções de IA para estugar etapas de produção, geração de artes temporárias e geração de vozes provisórias.

Black Myth: Zhong Kui será um novo prelúdios para a Game Science

Anunciado em 2025, Black Myth: Zhong Kui é o próximo grande projeto da Game Science depois o sucesso de Black Myth: Wukong.

Diferentemente do que muitos fãs esperavam, o título não será uma expansão ou prolongação direta da proeza de Wukong. Em vez disso, o estúdio decidiu desenvolver uma experiência inédita baseada em outra figura do folclore chinês.

O protagonista será Zhong Kui, um lendário exorcista presente em diversas histórias e tradições da cultura chinesa.

CEO explicou por que o estúdio não fez um DLC de Wukong

Anteriormente, o CEO da Game Science, Feng Ji, revelou que a equipe optou por iniciar um projeto totalmente novo em vez de produzir uma expansão para Black Myth: Wukong.

Segundo o executivo, a pressão jacente para anunciar um DLC acabou gerando desgaste criativo. Levando o estúdio a buscar uma direção inédita para seu próximo trabalho.

Desde o pregão, a Game Science tem divulgado poucas informações sobre o projeto. O material mais recente foi um vídeo rememorativo do Ano Novo Chinês, que apresentou cenas produzidas na engine do jogo. Mas sem revelar detalhes da história ou da jogabilidade.

Até o momento, Black Myth: Zhong Kui segue sem data de lançamento.

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Manancial: GamerSky

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