Estúdio de ex-diretor da Capcom reúne veteranos de DMC

Estúdio de ex-diretor da Capcom reúne veteranos de DMC

3 minutos 27/08/2025
Dragon’s Dogma 2

A LightSpeed Japan Studio, chefiada pelo lendário Hideaki Itsuno — nome por trás de Devil May Cry 5 e Dragon’s Dogma 2 — anunciou que está reforçando seu time com alguns dos nomes mais respeitados da indústria japonesa. O estúdio, que já tinha sede em Tóquio, agora abriu também um escritório em Osaka, reforçando seu compromisso de atrair talentos de peso para o desenvolvimento de um novo jogo de ação AAA multiplataforma.

Entre as novas contratações estão três veteranos que marcaram época em franquias icônicas: Bingo Morihashi, Daigo Ikeno e Gouda Cheese, também conhecido pelo pseudônimo Bengus. Se você já vibrou com combos insanos em Devil May Cry, se impressionou com a força artística de Street Fighter ou pirou nos visuais de Darkstalkers e Marvel vs. Capcom, saiba que esses nomes estavam por trás dessa magia.

Quem são os novos veteranos do estúdio?

  • Bingo Morihashi (Chefe de Narrativa)
    Roteirista experiente, foi responsável por dar vida a histórias de peso dentro da Capcom, incluindo Devil May Cry e Dragon’s Dogma. Agora, ele assume o comando da narrativa na LightSpeed, prometendo criar uma trama envolvente que misture ação intensa com profundidade emocional.

  • Daigo Ikeno (Diretor de Arte)
    Um dos artistas mais influentes da Capcom, tendo trabalhado no design de personagens em títulos como Street Fighter III: 3rd Strike, Devil May Cry 2, 3 e 5, além de Street Fighter IV. Sua chegada garante um estilo visual marcante e cheio de identidade para o novo projeto.

  • Gouda Cheese, ou Bengus (Designer de Arte)
    Nome de respeito no design 2D, Bengus foi responsável por artes e personagens memoráveis em séries como Darkstalkers e Marvel vs. Capcom. Sua assinatura visual é reconhecida de imediato pelos fãs, trazendo um toque clássico ao DNA do estúdio.

A visão de Itsuno para o futuro

Em comunicado oficial, Hideaki Itsuno destacou a importância dessas contratações e da expansão para Osaka:

“Ao estabelecer estúdios em Tóquio e Osaka, criamos um sistema que nos permite utilizar alguns dos melhores talentos japoneses em desenvolvimento de jogos. Os membros seniores recém-recrutados demonstram liderança nas áreas de desenvolvimento narrativo, direção de arte e design de personagens, e servirão como uma força motriz na criação do nosso inovador título de ação AAA. Criar uma propriedade intelectual AAA original do zero é extremamente raro no Japão hoje em dia, e é exatamente isso que estamos buscando fazer.”

A fala de Itsuno reforça um ponto importante: enquanto o Japão segue produzindo remakes e continuações de séries consagradas, criar uma nova IP AAA é realmente uma raridade. O que a LightSpeed promete é ousado e aumenta ainda mais a expectativa da comunidade.

Um estúdio ainda pequeno, mas ambicioso

Atualmente, o LightSpeed Japan Studio conta com cerca de 40 funcionários, número considerado modesto para os padrões de um AAA. No entanto, a equipe segue crescendo e já abriu diversas vagas de emprego para profissionais de desenvolvimento no Japão.

Esse reforço de peso em narrativa, direção de arte e design de personagens mostra que o estúdio está focado em construir algo grandioso e marcante desde o início.

📌 Resumo do Tio Marcelo: Hideaki Itsuno não está de brincadeira. O cara juntou veteranos de Devil May Cry, Street Fighter e Marvel vs. Capcom para um novo jogo AAA. O estúdio LightSpeed, que já tem base em Tóquio, agora também abriu as portas em Osaka. Vem aí uma nova IP japonesa que promete mexer com o mundo dos games — e se Itsuno está no comando, pode esperar ação de primeira.

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