Estúdio de Ghost of Yotei comemorou adiamento de GTA 6

Estúdio de Ghost of Yotei comemorou adiamento de GTA 6

2 minutos 09/09/2025

O dia em que a indústria respirou!

Dia 26 de maio de 2026. Pra muitos, o novo “apocalipse gamer” porque a Rockstar adiou GTA 6. Mas pra vários estúdios que iam lançar seus joguinhos em 2025, foi tipo ver o Thanos sumir com a concorrência: um refrigério coletivo.

E quem admitiu a sarau sem vergonha foi a Sucker Punch, estúdio do vindouro Ghost of Yotei. O diretor criativo Nate Fox confirmou em entrevista: “Ainda estamos todos de ressaca. Foi um ótimo dia.”

Tradução: a galera abriu champanhe, pediu rodízio de pizza e provavelmente mandou tatuar “Thanks Rockstar” no braço.

O peso de um delonga chamado Rockstar

Quando a Rockstar lança jogo, até a NASA pausa operação. GTA 6 é aquele monstro que suga atenção, verba de marketing e até vontade elétrica mundial. Se seu jogo trespassar junto, parabéns: você vai vender menos que álbum novo do Crazy Frog.

Logo imagina a cena: devs do Ghost of Yotei, preocupados com vendas, de repente ouvem: “GTA 6 foi diferido.”
Reação imediata? Igual a torcida brasileira quando o Galvão gritava “é tetraaa!”.

Ghost of Yotei: o samurai que escapou do meteoro

Ghost of Yotei chega dia 2 de outubro de 2025 no PS5. Se GTA 6 tivesse mantido a data original, o jogo provavelmente teria sido soterrado por memes de NPC dançando em Vice City.

Agora não: Yotei tem palco livre pra rutilar com suas paisagens poéticas e samurais filosóficos. Até dá tempo dos jogadores zerarem ele antes de virar zumbi de GTA novamente.

Jogadores? Chorando. Devs? Comemorando.

O delonga de GTA 6 mostrou de novo a diferença entre público e indústria:

  • Jogadores: “meu hype morreu, 2025 acabou, não tem sentido viver”.

  • Devs: “ufa, ganhei seis meses de vida útil e chance real de vender jogo sem ser esquecido no lançamento”.

É tipo greve de ônibus: ruim pra quem tá na rua, mas o motorista tá em lar curtindo feriado não solene.

Ressaca de meses

Nate Fox ainda mandou: “Ressaca de vários meses.” Isso não é metáfora, não. O estúdio deve ter bebido tanto que até hoje tem gente confundindo build interna com demo da BGS.

Mas eles tão certos: quando o monstro chamado Rockstar dá um passo pro lado, o resto da indústria pode, finalmente, respirar.

Todo mundo adora quando o gigante tropeça

Pra quem esperava jogar GTA 6 em 2025, foi engano. Pra quem tava lançando jogo no mesmo período, foi basicamente lucrar a Mega Sena.

No término, o delonga provou: quando a Rockstar atrasa, os outros agradecem. E a Sucker Punch vai chegar em outubro com Ghost of Yotei sem precisar disputar holofote com NPC de Miami atropelando velhinha.

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