Everwild, jogo cancelado da Rare, tem imagens vazadas

Everwild, jogo cancelado da Rare, tem imagens vazadas

2 minutos 14/10/2025

Posteriormente cancelamento, Everwild voltou aos holofotes de forma inesperada. O aguardado título de fantasia da Rare, anunciado há mais de uma dezena, teve novas imagens divulgadas recentemente. Elas mostram o que poderia ter sido um dos projetos mais ambiciosos da Xbox Game Studios.

As capturas surgiram no portfólio de um ex-funcionário do estúdio e foram publicadas pelo site MP1st. As imagens exibem uma versão do jogo que estava próxima do cancelamento, com um protagonista de cabelos prateados explorando ruínas em meio a uma floresta. Embora a Rare sempre tenha mantido sigilo sobre o gameplay, os novos detalhes ajudam a montar um retrato mais completo do projeto.

Entre os elementos revelados, há uma tela de inventário enxurrada de categorias curiosas: “favorites”, “figments”, “tools”, “mosaics”, “seeds” e “plants”. Os figments pareciam pequenas criaturas vegetais — semelhantes aos Pikmin — com cabeças em forma de cebola. Um deles, o “Light Figment”, aparecia em tons de verdejante simples, junto de versões azuis, brancas e marrons. Já o menu de seeds mostrava itens porquê a “Shrub Seed”, usada para cultivar arbustos. Aliás, mosaicos mostravam criaturas vistas em trailers antigos, porquê um veado com crista laranja.

Everwild seria um jogo de proeza em terceira pessoa combinando fantasia e ecossistemas vivos. No entanto, o desenvolvimento passou por diversas mudanças. Posteriormente a saída do diretor criativo Simon Woodroffe em 2020, o projeto foi totalmente reiniciado sob a liderança de Gregg Mayles, veterano da Rare e instituidor de clássicos porquê Banjo-Kazooie e Viva Piñata.

Mesmo com os esforços da equipe, a Microsoft cancelou o título em julho de 2025, durante uma grande restruturação interna que envolveu demissões e cortes de projetos. Depois disso, Mayles deixou o estúdio, encerrando uma era dentro da Rare.

O que Everwild seria

Além das criaturas mágicas e da natureza superabundante, o jogo incluía sistemas de coleta e cultivo inspirados em Sea of Thieves. O menu de configurações indicava integração direta com dados de jogadores, o que sugeria uma experiência personalizada e conectada à comunidade. Assim, Everwild parecia buscar um estabilidade entre mergulho, originalidade e liberdade de exploração.

Por termo, comente o que você achou das novas imagens de Everwild, compartilhe com os amigos e não deixe de seguir nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.

Manancial: MP1st



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