Ex-desenvolvedores de Highguard atribuem fracasso do jogo à arrogância da liderança

Ex-desenvolvedores de Highguard atribuem fracasso do jogo à arrogância da liderança

2 minutos 27/02/2026

Highguard entrou para a lista de fracassos recentes da indústria em seguida um lançamento promissor terminar em demissões em tamanho poucas semanas depois da estreia. Um novo relatório aponta que decisões internas e excesso de crédito da liderança foram fatores centrais para o colapso do estúdio Wildlight Entertainment.

Segundo apuração do jornalista Jason Schreier, publicada pela Bloomberg, dez ex-funcionários do estúdio relataram que a direção acreditava estar desenvolvendo o próximo Apex Legends. A equipe de liderança, formada por veteranos da Respawn Entertainment, teria rejeitado pedidos internos para perfurar testes antecipados ao público antes do lançamento solene.

Highguard perdeu 90% dos jogadores em uma semana

Highguard registrou muro de 100 milénio jogadores simultâneos no pico inicial no Steam, número considerado poderoso para uma novidade propriedade intelectual. No entanto, as avaliações da sátira e dos usuários não acompanharam o desempenho inicial, e a retenção se tornou rapidamente o principal problema.

De conciliação com o relatório, Highguard perdeu aproximadamente 90% da base de jogadores na primeira semana em seguida o lançamento. Ainda assim, havia expectativa interna de que o financiamento da Tencent garantiria suporte por alguns meses adicionais.

Duas semanas em seguida a estreia, uma reunião universal informou aos funcionários que o investimento havia sido retirado e que a maior segmento da equipe, composta por muro de 100 desenvolvedores, seria demitida. Aproximadamente 20 profissionais permaneceram no estúdio com a missão de tentar manter o projeto ativo.

Apesar das demissões, Highguard continua recebendo atualizações, embora com uma equipe reduzida. Os números atuais no Steam, no entanto, indicam queda acentuada de jogadores, reforçando o cenário descrito no relatório.

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