Fim dos discos de PlayStation pela Sony era inevitável, diz…

Fim dos discos de PlayStation pela Sony era inevitável, diz…

2 minutos 17/08/2026

“Já era esperado..”

A decisão da Sony de fechar a produção de jogos em discos para PlayStation a partir de janeiro de 2028 causou críticas entre os jogadores. No entanto, para o exegeta Piers Harding-Rolls, a mudança era inevitável diante do progressão das vendas digitais e dos custos enfrentados pela indústria.

Em entrevista à revista Edge, Harding-Rolls explicou que a distribuição do dedo permite que uma parcela maior da receita permaneça com a Sony e as publishers. Sem a urgência de fabricação e envio dos discos, as empresas também conseguem reduzir despesas relacionadas à distribuição física.

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O exegeta também relacionou a decisão ao aumento dos custos de componentes. Segundo ele, esse cenário representa um problema para o mercado de consoles e pode dificultar a chegada da próxima geração por preços considerados acessíveis.

Sony pode estar preparando terreno para o PS6

Harding-Rolls citou a possibilidade de consoles da próxima geração chegarem a US$ 1.000 caso os custos continuem elevados. Para ele, um preço desse nível reduziria consideravelmente o público, fazendo com que fabricantes precisem buscar outras maneiras de poupar.

O prazo de janeiro de 2028 para fechar a produção de discos também pode estar relacionado ao ciclo de hardware. O exegeta acredita que o PS6 já poderá estar disponível ou próximo do lançamento nesse período, permitindo que a Sony estabeleça uma ramificação mais clara entre as gerações.

A própria companhia já reconheceu a reação negativa dos jogadores. Lin Tao, diretora financeira da Sony, afirmou recentemente que a digitalização do teor foi o principal fator para a decisão, destacando que essa transformação não ocorre unicamente no PlayStation.

Segundo a executiva, a empresa entende a relação dos jogadores com os jogos físicos e as lembranças associadas a esse formato. Mesmo assim, a Sony pretende seguir com seus planos enquanto estuda maneiras de manter o envolvimento dos consumidores em seu horizonte ecossistema do dedo.

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Natividade: GamesRadar

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