Funcionários contestam fala de diretor sobre situação da id…

Funcionários contestam fala de diretor sobre situação da id…

2 minutos 21/07/2026

Funcionários contestam fala de diretor sobre situação da id Software posteriormente demissões

As recentes declarações de Hugo Martin, codiretor da franquia DOOM, sobre o estado da id Software posteriormente as demissões promovidas pela Xbox continuam gerando repercussão. Segundo uma reportagem do Game Developer, funcionários atuais e ex-funcionários do estúdio discordam da avaliação de Martin de que a desenvolvedora não foi “enfraquecida e desmantelada”.

Em depoimentos anônimos, alguns desenvolvedores afirmaram que as declarações minimizaram o impacto das demissões e desconsideraram a imposto dos profissionais desligados.

“Não concordo com a enunciação de Hugo, e muitos dos que foram demitidos ficaram chateados com esses comentários. Se você reduz um atributo pela metade, todo mundo diria que isso foi nerfado. A equipe de DOOM está meio cá, meio descartada”, afirmou um dos funcionários.

Desenvolvimento de DOOM lembrado

Os relatos também destacam que usar o tamanho da equipe de DOOM (2016) porquê confrontação não representa necessariamente um cenário positivo. Segundo os desenvolvedores, o projeto passou por muro de sete anos de desenvolvimento, diversas reformulações e um período marcado por longas jornadas de trabalho.

Outro ex-funcionário relembrou que a id Software enfrentou um grande êxodo de profissionais entre 2010 e 2011 e precisou substanciar significativamente sua equipe nos anos seguintes. O estúdio contou com novas contratações e o suporte de equipes externas para concluir o projeto.

Hugo Martin defendeu o estúdio

Na semana passada, Hugo Martin afirmou que a id Software continua operando com muro de 50 desenvolvedores e destacou que a tecnologia id Tech segue em evolução graças ao trabalho conjunto das equipes da id Software, em Frankfurt, e da MachineGames.

Assim, as demissões fazem secção da ampla reorganização promovida pela Microsoft na ramificação Xbox. Segundo informações divulgadas anteriormente, muro de metade da força de trabalho da id Software acabaram afetadas pelos cortes, enquanto aproximadamente 1.600 funcionários perderam seus empregos em toda a ramificação.

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Manadeira: Game Developer

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