Ghost of Yotei mostra paisagens incríveis em novo vídeo

Ghost of Yotei mostra paisagens incríveis em novo vídeo

5 minutos 09/09/2025

A novidade vitrine do Japão feudal

A Sony e a Sucker Punch soltaram nesta semana um novo vídeo de Ghost of Yotei, sucessor místico de Ghost of Tsushima e uma das maiores apostas do PlayStation 5 em 2025. O vídeo, batizado de Journey Through the Edge of Japan (“Viagem pelos Confins do Japão”), traz 10 minutos de paisagens cinematográficas da região de Ezo — a atual Hokkaido — e deixa simples que a desenvolvedora não economizou na hora de recriar a formosura bravio do Japão feudal.

Se em Tsushima os campos dourados de trigo e as flores ao vento já eram um espetáculo à secção, cá a promessa é sublevar a régua ainda mais. A ilhéu do setentrião nipónico é conhecida por suas montanhas nevadas, florestas densas e litorais cortantes, e o vídeo funciona porquê um cartão-postal para mostrar ao público a variação geográfica que os jogadores vão explorar.

A música que embala a jornada

Além da exibição visual, o vídeo traz também uma versão estendida da fita “The North”, composta por Toma Otowa, que assina secção da trilha do jogo. A Sucker Punch parece consciente do impacto que a trilha sonora teve em Ghost of Tsushima, e está apostando novamente na música porquê uma utensílio narrativa fundamental.

“The North” é introspectiva, melancólica e grandiosa — três adjetivos que casam perfeitamente com a proposta de um game em que a solidão do protagonista encontra repercussão na vastidão das terras de Hokkaido. É aquele tipo de som que não unicamente acompanha a jogatina, mas ajuda a definir o tom da experiência.

História e protagonista: o peso da vingança

Ghost of Yotei se passa 300 anos em seguida os eventos de Ghost of Tsushima, situando a trama no século XVII. No lugar de Jin Sakai, quem assume o protagonismo é Atsu, uma jovem que percorre os confins do Japão em procura dos responsáveis pelo massacre de sua família.

O mote da vingança não é novidade em narrativas samurais, mas a forma porquê a Sucker Punch vai mourejar com isso é o que labareda atenção. Atsu não é samurai tradicional, tampouco uma guerreira já pronta: ela se molda no caminho, confrontando inimigos, dilemas e os próprios fantasmas do pretérito.

Essa abordagem abre espaço para discussões mais pessoais, talvez até mais emocionais que em Tsushima, que tinha o peso da guerra contra os mongóis. Cá, a luta é íntima, mas não menos grandiosa — enfim, a ambientação rústico e as paisagens isoladas reforçam o tom de jornada místico.

Expansão Legends já confirmada

Outro pormenor que não passou vencido é o pregão de que o game receberá em 2026 a expansão gratuita Legends. O nome já é publicado de quem jogou Ghost of Tsushima, onde o modo Legends trouxe cooperativo online e uma pegada mais fantasiosa, com yokais, oni e criaturas do folclore nipónico.

Ao confirmar esse teor para Yotei, a Sucker Punch reforça a intenção de manter a comunidade ativa por mais tempo, oferecendo não unicamente a campanha single-player, mas também experiências multiplayer que expandem o universo da franquia para além da veras histórica.

O poder do PlayStation 5 em ação

O que salta aos olhos no vídeo não é só a formosura artística, mas também o nível técnico. Ghost of Yotei é restrito do PlayStation 5, e isso dá liberdade para a Sucker Punch explorar recursos que no PS4 seriam inviáveis.

  • Gráficos e iluminação: efeitos de luz proveniente, reflexos na neve e partículas no ar transformam a tela em pintura.

  • Taxa de quadros: a expectativa é que o jogo rode com fluidez em 60fps no modo performance.

  • Áudio 3D: perfeito para captar o som de passos na neve, folhas caindo e o vento soprando pelas montanhas.

  • DualSense: vibrações táteis e gatilhos adaptativos prometem tornar cada golpe de gládio mais imersivo.

É porquê se a Sony estivesse dizendo: “olha cá o que só o PS5 consegue entregar”. E, convenhamos, é um ótimo cartão de visitante pro console em tempos de concorrência pesada.

O peso do legado de Ghost of Tsushima

É impossível falar de Ghost of Yotei sem lembrar do impacto de Ghost of Tsushima, lançado em 2020. Aquele jogo não unicamente foi um sucesso mercantil, mas também um sucesso cultural: conquistou sátira, vendeu milhões e até virou referência turística na própria ilhéu de Tsushima, que homenageou a Sucker Punch com títulos honorários de embaixadores.

O repto agora é não unicamente repetir, mas superar. Se Tsushima mostrou o promanação de uma mito, Yotei precisa provar que a fórmula tem fôlego para mais. E pelo que o vídeo mostrou, a aposta é na graduação: cenários mais amplos, história mais íntima e uma protagonista que pode lucrar tanto carisma quanto Jin Sakai.

Expectativa da comunidade

A recepção inicial foi de empolgação. Nas redes sociais, fãs destacaram a qualidade gráfica e a atmosfera contemplativa do vídeo. Muitos apontaram que, ao invés de mostrar combate ou missões, a Sucker Punch preferiu focar na paisagem e na música, um sinal de crédito de quem sabe que o público já está vendido na ação — e quer substanciar o lado artístico do projeto.

Simples, há quem levante dúvidas: será que Atsu vai ter o mesmo apelo de Jin? Será que a narrativa vai segurar o peso emocional prometido? Perguntas legítimas, mas que só terão resposta quando o jogo trespassar no dia 2 de outubro de 2025.

Comparações inevitáveis

Quando falamos de Japão feudal nos games, a conferência com Sekiro: Shadows Die Twice da FromSoftware é inevitável. Mas enquanto Sekiro aposta em combate frenético e dificuldade soulslike, Ghost of Yotei procura outro caminho: contemplação, exploração e narrativa.

É quase porquê confrontar um duelo de katanas em ritmo apressurado com um filme de Akira Kurosawa. São linguagens diferentes, mas complementares. O bom é que o jogador sai ganhando com essa variação.

O novo vídeo de Ghost of Yotei é mais do que material promocional: é uma enunciação de intenções da Sucker Punch. O estúdio quer mostrar que não se trata unicamente de mais um jogo de samurai, mas de uma experiência artística completa, que mistura paisagens cinematográficas, trilha sonora marcante e uma história de vingança pessoal em meio às belezas e durezas do Japão do século XVII.

Com lançamento marcado para 2 de outubro de 2025, exclusivamente no PlayStation 5, o jogo já figura porquê um dos mais aguardados do ano. E pelo que foi mostrado até agora, a expectativa não é excesso.

Agora, a pergunta que fica é: Atsu conseguirá carregar o mesmo peso que Jin Sakai deixou? Se a resposta for sim, a Sucker Punch terá consolidado não só uma sequência místico, mas uma novidade franquia de peso dentro do ecossistema PlayStation.

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