Guilty Gear Strive recebe legendas em português do Brasil e novas cores via patch – PSX Brasil

Guilty Gear Strive recebe legendas em português do Brasil e novas cores via patch – PSX Brasil

4 minutos 08/10/2025

A Arc System Works anunciou que Guilty Gear Strive recebe uma atualização amanhã, 9 de outubro, que fornece suporte a legendas em português do Brasil, assim porquê novas cores baseadas em Cyberpunk e outros ajustes.

Veja os patch notes a seguir (via site oficial).

Guilty Gear Strive – Patch Notes 1.50

As versões para PlayStation 4/PlayStation 5/Steam/Xbox Series X|S/Xbox One/Windows de Guilty Gear Strive receberão uma atualização para a versão 1.50 em 9 de outubro em seguida a manutenção, com a soma de vários novos conteúdos, melhorias de recursos e correções para vários problemas.

Universal / Todos os modos

Adicionadas “Cores de Colaboração” para os seguintes personagens:
– Sol, Ky, Axl, Sin, Unika

– Happy Chaos, Bridget, Ramlethal, Elphelt, ABA, May

– Adicionadas as seguintes partes de avatar:
 - 8 novas “Cores de Skin” de avatar (Cores 16-23)
 *Esses itens serão desbloqueados maquinalmente com esta atualização e não aparecerão no recurso “PESCA” do jogo.

Português do Brasil adicionado aos idiomas disponíveis.
 *Observe que, para as versões de PlayStation, esta atualização se aplica somente ao GUILTY GEAR -STRIVE- distribuído na Europa, América do Setentrião e América do Sul, e não está disponível para as versões asiáticas do jogo.

Figura Do dedo

Teor relacionado à Lucy foi adicionado.
 *Estes itens serão desbloqueados maquinalmente com esta atualização e não aparecerão no recurso “PESCA” do jogo.
– Ajuste da câmera para focar no rosto do personagem ao mudar as configurações de “Máscaras/Óculos, etc.”

Modo de rede

Ao selecionar “Procurar outro oponente” em PARTIDA RANQUEADA, os jogadores não serão mais pareados com seus oponentes anteriores por um evidente período.
– Reduzimos o limite de frames de reversão para que o botão “Votar para cancelar a partida” apareça.

Correções de problemas

– Corrigimos um problema que fazia a tela enregelar temporariamente ao fechar o menu de pausa em seguida mudar as configurações no Modo Treinamento.
– Corrigimos um problema que fazia com que várias Delilah aparecessem no Modo Arcade do Bedman?.
– Corrigimos o texto de certas descrições de Troféus/Conquistas. As condições de desbloqueio permanecem inalteradas.
– Corrigimos erros tipográficos e de exibição de texto em vários idiomas.
– Corrigimos pequenos problemas de apresentação visual.

Relacionado à guerra

– Atualizada a versão de guerra da versão 4.08 para a versão 4.09.
Esta atualização inclui somente pequenos ajustes para melhorar a visibilidade e diversas correções de bugs. Veja os detalhes aquém.

【Universal】
– Alterados os efeitos visuais ao se tutelar contra vários Wild Assaults.
Tutorar um Wild Assault agora exibirá o mesmo efeito de resguardo dos ataques normais.

【Sol】
– Revisto um problema em que executar certos comandos em seguida assestar um lançadura no solo poderia fazer com que a cinemática subsequente fosse exibida incorretamente.

【Ky】
– Ajustou o tom de cor de certos efeitos visuais do Foudre Arc.

【Axl】
– Ajustou o tom de cor de certos efeitos visuais para Far Standing S.

【Happy Chaos】
– Revisto um problema em que várias retículas podiam romper se a saúde do oponente chegasse a zero enquanto Happy Chaos estivesse em At the Ready e portanto executasse Roll.

【Venom】
– Revisto um problema em que as bolas às vezes não colidiam umas com as outras em condições específicas.

▼Detalhes
As seguintes especificações sobre o comportamento das bolas são implementadas propositadamente:
1. Quando as bolas colidem umas com as outras e uma delas é desviada, essa esfera terá um evidente período de “pausa” durante o qual não colidirá com outras bolas novamente.
2. Esta especificação tem porquê objetivo evitar situações em que as bolas continuam a colidir umas com as outras repetidamente em um pequeno pausa.

Por outro lado, bolas atingidas por Venom não têm esse pausa e podem colidir imediatamente com outras bolas.

Nesta edição, a propriedade descrita em (1) permaneceu igual no caso (2), fazendo com que as bolas desviadas pelo Venom também tivessem um pausa.
Com esta correção, as bolas atingidas pelo Venom agora, porquê solicitado originalmente, colidirão imediatamente com outras bolas.
Quando as bolas colidem e são desviadas por outras bolas, o pausa continuará ocorrendo porquê antes.

【Lucy】
– Revisto um problema em que, em certos estágios, impor um Live Wire em um oponente no estado de Short Nerve Circuit e fomentar uma Wall Break poderia resultar em uma aparição visual indesejada durante a sequência de Wall Break.
Uma vez que resultado dessa correção, a posição do oponente ao ser atingido por Live Wire durante o Short Nerve Circuit pode ser ligeiramente dissemelhante de antes.


Dos problemas anunciados anteriormente em “[Ver.1.48] Problemas conhecidos”, os seguintes itens ainda estão sob investigação e serão abordados em uma atualização futura, pois não estão incluídos nas correções deste patch.

■Relacionado ao Modo de Rede
– Em PARTIDAS DE LOBBY e PARTIDAS RANQUEADAS, quando a feição do Envolvente de Treinamento para Espera no Modo de Treinamento estiver definida porquê [Ambiente de Batalha Anterior], a resenha de VITÓRIAS/DERROTAS exibida na tela de resultados pode parecer incorreta.
– Em certos casos, ao iniciar uma procura por PARTIDAS RANQUEADAS, a mensagem “Conexão do servidor perdida devido a um erro de rede” pode ser exibida, impedindo os jogadores de jogar.

Pedimos desculpas a todos os nossos dedicados jogadores pelo inconveniente causado. Pedimos paciência até que as correções sejam concluídas.

Fonte

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