Halo Studios promete mergulho profundo em outubro | GameHall

Halo Studios promete mergulho profundo em outubro | GameHall

3 minutos 02/10/2025

Halo Studios promete “mergulho profundo” em outubro — fãs esperam novidades e não mais um banho gelado de promessas!

Novo tela deve revelar o horizonte da franquia no Halo Championship, e a comunidade já tá rezando pra não ser só outro PowerPoint com o logo do Unreal Engine 5.

Respira fundo, Spartans, porque o Halo Studios (ex-343 Industries, porque mudar de nome sempre dá a sentimento de que os problemas ficaram pra trás, né?) anunciou que vai fazer um “mergulho profundo” no horizonte de Halo em outubro.

Sim, mergulho profundo. A gente só espera que não seja no mesmo lago onde afundaram a campanha de Halo Infinite.

O evento: mergulho ou afogamento?

O tela vai rolar no Halo Championship (HaloWC), no dia 24 de outubro, com recta a palco principal e palco da comunidade. Eles prometeram “conversar com os fãs” e mostrar mais do que no ano pretérito.

Ou seja: pode ser gameplay de um novo Halo… ou pode ser mais uma cutscene conceitual de 15 segundos com logo brilhando no Unreal Engine 5. Quem aposta na segunda opção, levanta a mão.

O traumatismo do pretérito

No ano pretérito, quando ainda eram 343 Industries, eles mostraram cenários feitos no Unreal Engine 5. Era bonito? Era. Mas também parecia aquelas demos de engine que você baixa e nunca vira jogo.

E a galera lembra: a última vez que Halo empolgou de verdade foi em 2021 com Halo Infinite, que chegou promissor… mas depois virou um caso de paixão e ódio: multiplayer ótimo, campanha boa, suporte que parecia feito por estagiário com ressaca.

“Mergulho profundo” no marketing aquático

A ironia é que o termo “mergulho profundo” já virou piada no fandom.

Mergulho profundo em promessas.

Mergulho profundo em adiamentos.

Mergulho profundo em skins de armadura colorida vendida a preço de game full.

E enquanto isso, o Master Chief segue esperando alguém dar uma campanha decente pra ele voltar a esplender.

O lado fã emocionado

Agora, se eu deixar o haterismo de lado por um segundo (difícil, mas vamos tentar): se realmente rolarem trailers de um novo Halo no Unreal Engine 5, a comunidade vai pirar. Imagina ver os Brutes, os Grunts e a Cortana num gráfico de explodir placa de vídeo.

Aí é aquele momento que todo fã passa: critica, critica, critica… mas no dia 24 de outubro tá lá na live comendo Doritos, chorando no chat e escrevendo em caps lock: “THIS IS HALO!”

Rumble manda a real

O Halo Studios tá com a faca e o pão de queijo na mão. Eles podem trazer um pregão estrondoso e salvar a moral da franquia, ou podem entregar mais uma apresentação burocrática e soçobrar ainda mais a paciência da base.

No término, Halo é tipo aquele camarada de puerícia: você já brigou com ele milénio vezes, mas no fundo não consegue largar. Porque, convenhamos: nenhum outro jogo faz você sentir que é o Master Chief do mesmo jeito.

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