Highguard tem personagem inspirado em Neymar, diz estúdio

Highguard tem personagem inspirado em Neymar, diz estúdio

3 minutos 27/01/2026

Tem notícia que você lê e precisa reler lentamente pra ter certeza de que não é fanfic de internet. Pois muito: segundo a Wildlight Entertainment, o personagem jogável Atticus, do shooter gratuito Highguard, foi inspirado em ninguém menos que Neymar.

Calma. Antes de retirar o VAR, o estúdio fez questão de expor que não é uma representação direta. É “inspiração”. Aquele noção elástico que cabe tudo: traços, atitude, presença, robustez… e, simples, uma pitadinha de Brasil no meio.

Atticus: Neymar vibes, sem processo

De conciliação com os desenvolvedores, Neymar foi uma das várias referências usadas na geração de Atticus, junto com influências de outras culturas e pessoas ao volta do mundo. Zero de camisa 10, zero de drible cinematográfico, zero de comemoração ensaiada.

Mas… olhando com atenção… é provável notar algumas semelhanças faciais, sim. Aquele olhar esperançoso, aquele “estilo protagonista de material promocional”, aquela vibe de quem sabe que a câmera está ligada.

Tudo isso, simples, dentro dos limites do bom tino jurídico, porque ninguém cá quer ver patch 1.01 removendo sobrecenho ou golpe de cabelo por razão de jurisconsulto.

Inspiração cultural é o novo “easter egg”

Esse tipo de enunciação diz muito sobre porquê estúdios tentam gerar personagens que conversem com públicos específicos. Neymar, goste ou não, é um ícone cultural global, mormente no Brasil. Usar esse tipo de referência é quase um viela criativo: você não copia, você evoca.

E o estúdio deixou simples: Atticus não é Neymar, não age porquê Neymar e não representa Neymar. Ele só bebeu da mesma manadeira de referências que inclui o jogador brasílico. Um gole cá, outro ali. Zero mais.

O jogo em si… aí a conversa muda um pouco

Agora, saindo do campo das inspirações e entrando no gameplay real: Highguard já está disponível gratuitamente para PC, PlayStation 5 e Xbox Series. E cá entra aquele momento RumbleTech de honestidade controlada.

O jogo não vem agradando a maioria dos jogadores. As críticas negativas apareceram rápido depois o lançamento, apontando problemas de estabilidade, ritmo e identidade. Ou seja: o personagem até labareda atenção, mas o conjunto ainda não convenceu a galera.

E isso cria uma situação curiosa: o personagem inspirado em Neymar acaba sendo mais comentado que o próprio jogo. Marketing funciona, gameplay nem tanto. Acontece.

RumbleTech resume (zoeiro, mas comportado)

  • Inspiração em Neymar? ✔️

  • Representação direta? ❌

  • Semelhança perceptível? 👀 talvez

  • Jogo agradando universal? 😬 ainda não

No termo das contas, Atticus é mais um exemplo de porquê referências culturais entram nos games de formas sutis (e às vezes nem tão sutis assim). Se isso vai ajudar Highguard a se restaurar ou virar só uma curiosidade de trivia… aí só o tempo — e alguns patches — vão expor.

Mas uma coisa é certa: quando o matéria é personagem inspirado em Neymar, o jogo já saiu na frente… pelo menos na conversa. ⚽🎮

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