
Constance usa tinta como diferencial em um metroidvania promissor A expectativa por metroidvanias criativos nunca foi tão alta, especialmente com o retorno iminente de Hollow Knight. Em meio a ...

Resumo do que eu vi: jogabilidade mais rápida que áudio em 2x, Omnimovement refinado (agora com wall jump encadeado), perks reestruturando mobilidade (muitas coisas que eram “default” viraram ...

The Blood of Dawnwalker ganha 30 minutos de gameplay — e o velho RumbleTech, que joga RPG gótico desde que vampiro brilhava NO ESCURO e não no sol, já está hiperventilando. Por RumbleTech — ...