Início » Hollow Knight Silksong ultrapassa 500 mil jogadores no Steam
Silksong chegou e derrubou tudo!
Na quinta-feira, 4 de setembro de 2025, o mundo gamer entrou em colapso suave e fofinho (mas também caótico) porque Hollow Knight: Silksong finalmente foi lançado. Depois de anos de espera, memes, traumas de Nintendo Direct sem novidades e sonhos coletivos, o jogo não só apareceu uma vez que já começou quebrando recordes.
Em poucas horas, mais de 535 milénio pessoas estavam jogando ao mesmo tempo no Steam, segundo o SteamDB. Meio milhão de insetinhos corajosos explorando, morrendo e sorrindo juntos. Isso fez de Silksong o 18º jogo mais jogado da história do Steam. E o número promete crescer ainda mais no término de semana, quando mais gente tiver tempo de reprofundar nesse universo.
💭 Pausa TDAH: eu fico imaginando a faceta dos servidores do Steam tipo NPC desesperado: “não aguento mais, Hornet!”. E honestamente, se até as lojas da Sony, Microsoft e Nintendo caíram, dá pra expressar que Silksong chegou uma vez que se fosse boss final da internet.
Não é excesso: Silksong foi o jogo indie mais esperado dos últimos anos. Desde 2019, quando apareceu pela primeira vez, a comunidade criou um literato em torno dele. Cada teaser era tratado uma vez que arte sagrada. Cada silêncio da Team Cherry era interpretado uma vez que profecia.
E vale lembrar: Hollow Knight (2017) já era considerado uma obra-prima, com seu estilo metroidvania sombrio, combates desafiadores e lore misteriosa. Era inevitável que a prolongamento gerasse uma vaga de expectativas quase insuportável.
Agora que Silksong saiu, dá pra expressar que ele não só atendeu ao hype — ele explodiu o hype em forma de confete pixelado.
Outro pormenor que fez os fãs brasileiros vibrarem: o preço.
R$ 60 no Steam e na Nintendo eShop
R$ 75 na Microsoft Store
R$ 115 na PlayStation Store (ai Sony, precisava mesmo disso? 😿)
Mesmo com a diferença no PS, o valor é considerado super atingível pra um lançamento dessa magnitude. Ainda mais em tempos em que jogos AAA custam R$ 350 ou mais. Silksong mostra que dá pra entregar qualidade absurda sem deixar os jogadores à margem da falência.
Silksong tá disponível em praticamente tudo:
PC (via Steam, GOG, Epic e mais)
PlayStation 4 e 5
Nintendo Switch e Switch 2
Xbox One e Series
Além de estar incluído no Game Pass Ultimate
Ou seja: só não joga quem realmente não quiser. A Team Cherry foi democrática: se você tem uma tela e um controle, provavelmente pode se perder no reino referto de segredos da Hornet.
Um dos maiores atrativos de Silksong é a Hornet, que agora é a protagonista. Antes rival, agora heroína. Antes NPC que humilhava a gente com movimentos ágeis, agora personagem que a gente pode controlar.
E olha… jogar com a Hornet é uma experiência que mistura poder e delicadeza. Ela é rápida, acrobática, mortal e enxurrada de estilo. Cada pulo é uma dança, cada golpe é um espetáculo. É uma vez que se a Team Cherry tivesse pegado a sensação de boss fight e posto na nossa mão.
💭 Pausa TDAH: sério, eu tô até agora repetindo as animações de movimento só pra ver uma vez que ela balança a agulha. É lindo demais, dá vontade de fazer cosplay só pra andejar graciosamente pela moradia.
Silksong já ultrapassou o status de jogo. Ele virou fenômeno cultural.
Derrubou lojas digitais no dia do lançamento.
Virou trending topic mundial.
Entrou na lista dos mais jogados da história do Steam em horas.
E, mais importante: uniu fãs em um momento histórico, quase uma vez que a Despensa do Mundo dos indies.
Cada streamer, cada instituidor de teor, cada fã que esperou anos agora faz segmento desse marco. É quase uma vez que expressar: “eu estava lá quando Silksong lançou e o mundo enlouqueceu junto comigo”.
535 milénio jogadores simultâneos no Steam (em questão de horas).
18º jogo mais jogado da história da plataforma.
Potencial de ultrapassar ainda mais durante o término de semana.
Esses números colocam Silksong lado a lado com gigantes uma vez que Elden Ring, Baldur’s Gate 3 e até alguns jogos da Valve. Tudo isso sendo um indie feito por uma equipe pequena e apaixonada.
É a prova viva de que não importa o tamanho do estúdio: quando há paixão, talento e dedicação, o resultado pode sacudir a indústria inteira.
Além dos recordes e números, o mais lindo foi ver a comunidade comemorando junto. Eu entrei no Twitter e parecia Carnaval: fanarts, memes, gente chorando de emoção, gente surtando porque o download travou nos 99%.
E isso é a origem de Hollow Knight. Não é só jogar. É sentir que você faz segmento de um pouco maior. É compartilhar derrotas, vitórias, descobertas. É transformar dor em orgulho, e hype em memórias.
🌸 Hollow Knight: Silksong não é só um jogo. É um marco. Um capítulo da história gamer escrito por milhões de jogadores apaixonados.
Ver ele saber meio milhão de players simultâneos em poucas horas é lindo demais. É prova de que o indie mais aguardado da história realmente entregou.
E eu, com meu coração TDAH pulando de um lado pro outro, só consigo expressar: obrigada, Team Cherry. Vocês mostraram que valeu a pena esperar. Que cada Direct sem resposta, cada meme, cada piadinha sobre “cadê o Silksong?” trouxe a gente até cá.
E agora, finalmente, a Hornet dança. E a gente dança junto. 🐝💖
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