id Software perde quse metade do total de seus funcioanrios

id Software perde quse metade do total de seus funcioanrios

2 minutos 07/07/2026

Cortes profundos afetam metade do estúdio e o setor de programação

A massiva reforma interna promovida pela Microsoft na separação Xbox descarregou um golpe extremamente duro em um dos pilares mais tradicionais da indústria. Em meio à meta de trinchar 3.200 empregos até o próximo ano fiscal, os desligamentos atingiram em referto também a lendária id Software. O impacto gera potente consumição sobre o horizonte tecnológico de franquias históricas do gênero de tiro em primeira pessoa.

A extensão dos danos na criadora de Doom e Quake começou a ser mapeada por meio de relatos de veteranos do setor nas redes sociais. O ex-líder de projetos da Bethesda, Jeff Gardiner, revelou no X/Twitter o tamanho do prejuízo técnico. O desenvolvedor compartilhou a informação afirmando: “Acabei de ouvir o 95 na identificação.”. O número assusta, pois representa quase metade dos 185 funcionários que a empresa registrava no final de 2025.

Para piorar o cenário, o fundador da Apogee e da 3D Realms, Scott Miller, trouxe dados ainda mais alarmantes sobre os setores afetados. O produtor pontuou que uma enorme fatia dos funcionários perderam seus empregos, incluindo a maioria, se não todos os programadores.

Demissões em volume coincidem com o lançamento da DLC de Doom

O momento escolhido pela publicadora para executar os desligamentos causou revolta generalizada na comunidade devido à falta de tato com os produtores. Os cortes atingiram os desenvolvedores exatamente hoje (07), no dia de lançamento da expansão Doom: The Dark Ages – Revelations. De traje, o teor suplementar de 12 horas de jogabilidade era tratado com extremo orgulho e carinho pelo time criativo nos bastidores.

Profissionais de longa data utilizaram o LinkedIn para confirmar suas saídas e lamentar o termo da colaboração intensa no envolvente de trabalho. O artista conceitual principal Colin Geller, que estava na desenvolvedora há mais de 12 anos, foi um dos desligados em seguida trabalhar em toda a saga moderna.

Atualmente, a holding ZeniMax Media uma vez que um todo enfrenta cortes severos, deixando equipes uma vez que a de The Elder Scrolls Online em potente clima de incerteza.

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Nascente: Eurogamer

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