Insider afirma que novo modo de baixo consumo do PS5 é preparação para o PS6 portátil

Insider afirma que novo modo de baixo consumo do PS5 é preparação para o PS6 portátil

2 minutos 05/12/2025

Sony está pressionando desenvolvedores a otimizarem seus jogos para o modo de reles consumo, sugerindo que esse esforço antecipa a chegada de um novo portátil da empresa, provavelmente vinculado ao PS6. Segundo informações compartilhadas pelo meio Moore’s Law Is Dead, estúdios estão recebendo instruções detalhadas por e-mail com foco na manutenção de 60 quadros por segundo em resoluções mais baixas, ao invés de unicamente reduzir o desempenho universal.

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Sony acelera otimizações para o PS6 portátil

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A principal diretriz da Sony aos estúdios é a adoção do chamado “Low-Power Mode”, ou modo de reles consumo, que procura prometer jogos estáveis a 60fps mesmo com menor solução. Essa abordagem visa poupar recursos do sistema e reduzir o uso de CPU, o que aponta diretamente para a urgência de compatibilidade com um hardware portátil de menor potência. A empresa forneceu tutoriais sobre uma vez que usar a instrumento Razor CPU, utilizada no desenvolvimento para PS5, com o objetivo de detectar gargalos e otimizar o uso de threads.

Ainda segundo os relatos, os e-mails indicam certa frustração da Sony com a baixa adesão dos estúdios à iniciativa, apesar dos incentivos e guias fornecidos. Internamente, cresce a percepção de que o modo de reles consumo é, na verdade, uma preparação velada para o lançamento de um novo dispositivo portátil da risco PlayStation.

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O projecto parece ser prometer que, no lançamento do porvir PS6 portátil, a livraria de jogos seja harmonizável desde o início, com títulos já preparados para rodar de forma eficiente no novo formato. A estratégia evita a urgência de retrabalho ulterior e antecipa um suporte mais robusto à novidade plataforma.

A plataforma ainda não foi oficialmente anunciada, mas os sinais são cada vez mais claros de que a Sony está planejando repetir ou expandir o noção do PlayStation Portal, desta vez com hardware mais próximo de um console completo e com foco em desempenho otimizado.

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