Jogadores de Anthem se despedem do jogo da BioWare antes do fim definitivo dos servidores

Jogadores de Anthem se despedem do jogo da BioWare antes do fim definitivo dos servidores

2 minutos 07/01/2026

Anthem será desligado em 12 de janeiro de 2026, encerrando de forma definitiva o ciclo de um dos jogos mais problemáticos da história da BioWare. Lançado em 2019 com a promessa de combinar narrativa envolvente com ação em estilo looter shooter, o jogo não alcançou nenhuma das ambições propostas e acabou se tornando o título com pior avaliação no Metacritic do estúdio. Apesar disso, a comunidade remanescente se mobiliza para uma última despedida.

O encerramento dos servidores deixará o jogo completamente inacessível, já que Anthem depende de conexão estável com a internet, mesmo em modos solo. No Reddit, jogadores publicam seus últimos voos e memórias, em uma tentativa coletiva de valorizar os poucos acertos do jogo, uma vez que o sistema de voo. “Foi uma honra, Freelancers”, diz um dos posts mais populares, acompanhando um vídeo de despedida.

Últimos dias reacendem frustração entre fãs

One last flight around Bastion.
byu/RobRagiel inAnthemTheGame

Mesmo com todo o histórico negativo, alguns fãs ainda veem em Anthem um potencial que nunca foi aproveitado. Muitos comparam sua trajetória ao de jogos uma vez que No Man’s Sky, que receberam melhorias e sobrevida posteriormente lançamentos problemáticos. Há quem peça para a EA lançar um patch offline, permitindo que o jogo permaneça atingível de alguma forma, mas a falta de resposta da empresa diminui as esperanças.

Sem uma versão do dedo disponível nas lojas, a única forma de jogar hoje é por meio de mídias físicas para consoles ou chaves avulsas de PC vendidas em sites paralelos. O preço atual – tapume de cinco dólares – contrasta com o valor pago por muitos na pré-venda, simbolizando o descompasso entre expectativa e verdade.

Um marco negativo para a BioWare

Anthem vendeu tapume de 5 milhões de cópias, mas se tornou um símbolo do impacto negativo das tentativas de adaptação forçada ao protótipo de jogo uma vez que serviço. O desenvolvimento atribulado, os relatos de crise interna e os cortes posteriores marcaram uma viradela na imagem da BioWare perante o público. Agora, com o desligamento dos servidores, o jogo desaparece sem deixar rastro jogável, reacendendo discussões sobre direitos do consumidor e preservação do dedo.

O movimento Stop Killing Games, citado por secção da comunidade, destaca Anthem uma vez que exemplo de uma vez que títulos comprados legalmente podem simplesmente vanescer com o tempo. A frustração não se dá exclusivamente pela nequice do jogo em si, mas pela privação de qualquer legado preservável de um projeto que consumiu anos de trabalho.

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