Jogadores não se importam com uso de IA em jogos segundo ex-executivo da Square Enix

Jogadores não se importam com uso de IA em jogos segundo ex-executivo da Square Enix

2 minutos 20/11/2025

Mesmo com o propagação das discussões sobre o uso de perceptibilidade sintético em jogos, a maior segmento dos consumidores permanece indiferente ao tema. Foi o que afirmou Jacob Navok, CEO da Genvid e ex-diretor de negócios da Square Enix, em uma publicação recente. Segundo ele, essa insensibilidade está acelerando a adoção da tecnologia na indústria, principalmente entre estúdios independentes.

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A análise de Navok foi sustentada pelo sucesso do jogo Steal a Brainrot no Roblox, que utiliza modelos gerados por IA e alcançou picos de até 30 milhões de jogadores simultâneos. O ex-executivo argumenta que, para o público da geração Z, o uso de IA não representa um problema. Na prática, essa legalização do mercado faz com que mais estúdios recorram a ferramentas porquê Claude, mesmo que em fases iniciais de desenvolvimento, porquê o design de personagens ou geração de código.

Indiferença do público acelera uso da IA

Enquanto o uso ético da IA ainda divide opiniões entre desenvolvedores, o impacto sobre as vendas é outro. Navok destaca que mesmo jogos com IA de baixa qualidade conseguem gerar receitas significativas. O próprio Steal a Brainrot já arrecadou entre 80 e 90 milhões de dólares e segue entre os mais jogados, superando em alcance produções mais cuidadosas porquê ARC Raiders, que utilizou IA para produzir falas adicionais, mas com remuneração justa aos dubladores originais.

O caso de Where Winds Meet, da Everstone Studio, também mostra um uso mais criativo da IA, com NPCs que respondem com base em chatbots, resultando em interações inusitadas. Por outro lado, há exemplos polêmicos, porquê Call of Duty: Black Ops 7, criticado por usar imagens genéricas de IA em seus cartões de jogador.

Com as novas gerações demonstrando menos preocupação com a origem do teor, a tendência é que o uso da perceptibilidade sintético em jogos se torne cada vez mais generalidade, mesmo que nem sempre muito recebido por uma parcela da comunidade mais tradicional.



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