Jogamos Crimson Moon e o soulslike cooperativo foi uma das…

Jogamos Crimson Moon e o soulslike cooperativo foi uma das…

2 minutos 22/06/2026

Crimson Moon se destaca entre os jogos AA testados no Summer Game Fest

Durante nossa passagem pelo Summer Game Fest, tivemos a oportunidade de testar dois títulos da Epitex. Enquanto um deles ainda parece precisar de bastante trabalho, Crimson Moon foi uma grata surpresa e deixou uma sentimento bastante positiva.

O soulslike pode ser jogado sozinho, mas a equipe do estúdio sugeriu que a prova fosse realizada em modo cooperativo. A experiência em dupla acabou se tornando um dos grandes destaques da sessão.

Combate mais rápido e foco em loot

Apesar de seguir a fórmula dos soulslikes, Crimson Moon possui um ritmo mais apressurado. A movimentação dos personagens é expedito e os equipamentos aparecem com frequência muito maior do que em jogos tradicionais do gênero.

Cada arma oferece habilidades próprias, o que torna a escolha dos equipamentos mais interessante. Em alguns momentos, uma punhal subordinado em atributos pode gratificar graças a uma habilidade mais poderosa, criando decisões constantes durante a exploração.

O sistema de combate também conta com golpes especiais, habilidades recarregadas por tempo e uma espécie de modo de fúria que aumenta significativamente o poder do personagem.

Influências de Darksiders e elementos de roguelike

Embora as comparações com Dark Souls sejam inevitáveis, Crimson Moon lembra mais títulos porquê Darksiders 3 em alguns aspectos. Os personagens são mais leves, as esquivas possuem grande alcance e a sensação de poder é ordenado.

Entre uma espaço e outra, o jogador pode escolher melhorias temporárias antes de progredir. O sistema lembra elementos de roguelikes, funcionando também porquê uma espécie de checkpoint que recupera recursos e permite seguir para novas regiões.

Visual simples, mas promissor

É provável perceber que o projeto não possui orçamento de uma grande produção AAA. Algumas animações ainda parecem rígidas e os inimigos não exibem o mesmo nível de polimento encontrado em títulos maiores.

Mesmo assim, o visual é deleitável e o combate consegue gratificar essas limitações. O encarregado enfrentado na prova não chamou tanta atenção pelo design, mas proporcionou uma guerra divertida, principalmente em cooperativo.

Depois de murado de 40 minutos com o jogo, a sensação foi de que Crimson Moon possui boas ideias e potencial para deleitar aos fãs do gênero quando for lançado.

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Manancial: Combo Infinito

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